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大约有 2,929 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

1281. as3全屏 [ 68%]

...! as3 2.02版本只要在main.as里import miniadapter然后加载远程资源 就会无限加载 关于手机全屏显示的问题 Dcc是否不支持as3 Android项目的资源热更? as3的类里定义的字段编译后会被注释 laya2.0 as3编译报错,输出乱码,官方demo也跑起来 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

1282. 编辑器错位了 [ 68%]

...错位了 编辑器左边布局错位,怎么也还原不了,看不到资源管理器了。删除重新解压也不行,怎么破? 附件 : --> 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

1283. 新建一个工程打包APK 体积过大 [ 68%]

新建一个工程打包APK 体积过大 不包含任何资源 新建一个工程 用layadcc生成安卓 然后用android studio生成APK 都有23M 为什么这么大 新工程 里面没任何资源 啊 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

1284. Spine动画烘焙插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...面板。 (图1-2) 二、烘焙动作 目标节点:可以选择spine资源(.skel或者.json格式)。 存储路径:选择在resources目录下的自定义目录即可。 (图2-1) 点击烘焙动作按钮后,会有弹窗提示烘焙完成。 (图2-2) 如果选择的spine和IDE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1285. [LayaAir 2.0.1]发现重大问题发现重大问题发现重大问题!!!!!!!!!!!!!!!!! [ 68%]

... url=URL.formatURL(url) 是将相对路径转成了绝对路径  所有的资源的加载的时候,都使用了这个转换,转换成绝对路径作为这个资源的唯一标识 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

1286. 复杂模型的渲染问题 [ 68%]

...渲染,会增加DrawCall数量。 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 文档就这么几句话。。。战斗内容没法静态,另外说这个渲染顺序,我也试过了,还是没办法减少DC 例如把使用同一图集的单位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

1287. panel里加入大量的image,放到手机上会很卡 [ 68%]

...加入物理库和开放域后超4M,求分包方案 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? TextInput在手机上文字输入位置不对 希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 Image和Sprite在应用上的区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

1288. 有办法可以消除掉cdn的304状态吗吗 [ 68%]

有办法可以消除掉cdn的304状态吗吗 我们是用版本号控制资源,因为304显得多余了,请问有什么好方案吗?index.html中加了expires,Cache-control, Program,这三个改了好像完全没用 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

1289. drawToCanvas 截屏 以后外发光会变黑。 [ 68%]

...rect没有旋转 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 微信小游戏截屏分享 3D 模型可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

1290. 如何提高图集动画清晰度? [ 68%]

...打包成图集,也可以直接播放。但是对于动作较少的动画资源去单独打成图集,会增加资源加载量以及增加游戏性能的消耗。所以将帧数不多的多组动画打包到一个图集中,然后分别调用是推荐的方式。 你可以通过引擎的内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115