大约有 3,012 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)
Laya_社区(2839) Laya3.0_api(82) Laya2.0_文档(61) Laya3.0_文档(13) Laya_示例(8) Laya2.0_示例(5) laya_api(3) Laya2.0_api(1)
...态改变一次内容都会再次生成一个静态的图像呢? 2017-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: eden14 1、 设置cacheAs可将显示对象缓存为静态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...关的链接 提交 1 个回复 AILHC 赞同来自: 谢谢分享 2021-01-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 麟。 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 【屏幕适配】在LayaAi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201218
...译脚本问题,已经更正回来了,感谢 kylin • 2019-11-15 18:25 @选:对应的配置文件没有更新,导致IDE错误的判断使用的引擎为旧版本引擎。建议先将引擎替换为2.2.0以前的引擎,然后再使用新版本IDE升级引擎,会自动更新相关配置文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
...活动: 2018-12-26 17:33 浏览: 1679 关注: 2 人 happyfire • 2019-04-25 15:33 请教一下 TrailSprite3D 的正确用法,论坛和网上搜索一通只有您这个帖子了,我直接new了一个TrailSprite3D挂到node上,设置了一个trailFilter.time,能出拖尾,但是是白的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
... joseph 赞同来自: 一样的问题,现在解决了吗?? 2018-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 刀疤橙 赞同来自: 一样的问题。有解决方案吗 2018-04-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sword2015 赞同来自: 遇到同样的问题来,怎么没有回答 2018-06-01 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
... 2018-10-17 17:50 我转成TS版本 发现报错啊 Nevermore • 2018-10-25 15:47 那是你直接拷贝过去的? 我翻译过来不报错 Nevermore • 2018-10-25 15:54 你as能调试么?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
... '../../res/physics/img/block-2.png'; return Matter.Bodies.rectangle(x, y, 25, 40, { render: { sprite: { texture: texture, xOffset: 20.5, yOffset: 28 } } }); }); var ground2 = Matter.Bodies.rectangle(610, 250, 200, 20, { isStatic: true, render: { fillStyle: '#edc51e', strokeStyle: '#b5a91c' } }); va...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
...his.text_guanqia.y = 205; this.text_guanqia.fontSize = 25; this.text_guanqia.color="#ffffff"; this.text_guanqia_info =new Text(); this.text_guanqia_info.x = 205; this.text_guanqia_info.width= 150; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210122
...码中的语言主观配置文件中,然后在代码中替换 2017-08-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixu_xucui 赞同来自: 不在UI上出现的多语言要自己手工加到lang文件里么 2017-07-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161018
...play = new GamPlayUI(); Laya.stage.addChild(play); hero = new Hero("hero", 25) hero.pos(100,200) Laya.stage.addChild(hero) Laya.timer.once(3000, this, gameOver) } function gameOver() { map.removeSelf() play.removeSelf() over = new GameOverUI() over.txt_score.text = "25" over.btn_restart.on(Event.MOU...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180911