• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

1281. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 43%]

...Z) | | Rotation(旋转) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Scale(缩放) | 支持(包括:X、Y、Z) | > 对比上面的图和表格,我们看到`Tag`是不支持的。`Static`与`Layer`是部分支持。后续将不再提醒,关注表格中的支持状态即可。 > 这里特...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1282. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 43%]

...caleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:269 光照贴图的缩放和偏移。 Returns Vector4 Inherited from PixelLineRenderer.lightmapScaleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:273 光照贴图的缩放和偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void localBounds get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1283. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...使用代码动态添加了。 另外,节点本身的位置、旋转、缩放不会影响数据变化,但子节点的所有位置、旋转、缩放会影响数据变化,如果删减及添加渲染节点需要重新烘培数据。 2.2.2 导航障碍物(Nav Mesh Obstacles) 导航障碍物组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1284. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 43%]

...关于shader中opengl函数问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? Text类中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

1285. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 43%]

...需编写代码。不需要程序员编码扩展UI组件。支持平移、缩放、旋转、倾斜、翻转等常规的2D变换。强大的文本控件。支持动态字体,位图字体,以及外部工具(例如BMFont等)制作的位图字体,同时支持HTML语法和UBB语法,支持复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

1286. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 43%]

...caleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:269 光照贴图的缩放和偏移。 Returns Vector4 Inherited from PixelLineRenderer.lightmapScaleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:273 光照贴图的缩放和偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void material get ma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1287. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 42%]

...caleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:269 光照贴图的缩放和偏移。 Returns Vector4 Inherited from PixelLineRenderer.lightmapScaleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:273 光照贴图的缩放和偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void localBounds get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1288. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 42%]

...新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem  scaleMode : int缩放模式,0为Hiercachy,1为Local,2为World。暂不支持1,2ShurikenParticleSystem  shape : BaseShape 获取形状。 ShurikenParticleSystem  simulationSpace : int模拟器空间,0为World,1为Local。暂不支持Cu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1289. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 42%]

...geRunTime类中编写我们想要实现的效果,比如实现一个点击缩放(类似按钮)的功能,全部代码如下所示: ```typescript export default class ImageRunTime extends Laya.Image{ constructor(){ super(); this.scaleTime = 100; //设置组件的中心点 this.anchorX = this....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1290. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 42%]

...caleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:269 光照贴图的缩放和偏移。 Returns Vector4 Inherited from PixelLineRenderer.lightmapScaleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:273 光照贴图的缩放和偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void material get ma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115