大约有 130 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)
...发布后的资源传到资源服务器,在IDE中的资源,是会设置纹理参数的 2025-08-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 野山菌 赞同来自: 一般就是对齐的时候有小数点 2025-08-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 谷主 赞同来自: 1. 我觉得和跨域没什么关系 2. ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250814
... QZONE 微信 layali 赞同来自: unity下导入的两个fbx文件: 代码生成的h5页面 问:为什么车的贴图没有被导出。床的可以导出。 2018-01-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 liufei122333 赞同来自: unity下导入fbx文件,绑定了动画控制器,在unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...ERROR :0x0505 : glTexImage2D 查了一下资料,这个报错的原因是 纹理上传失败。失败的原因表示显存内存不足。 关于显存这块,我已经把显存控制在150M了。但是,还是会某些环境下有些吃紧,要限制得更低一些? Laya_Aaron • 2018-02-06 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...代码 (function(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ //背景贴图纹理 this.bgTexture = null; //最大右边距离 this.maxRight = 0; //判断是否超过右边最大距离了 this.isOutComplete = false; //背景 this.bg = null; //背景右边补丁 this.rightBg = null; Floor.__super.call(t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...出来 (function(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ //背景贴图纹理 this.bgTexture = null; //最大右边距离 this.maxRight = 0; //判断是否超过右边最大距离了 this.isOutComplete = false; //背景 this.bg = null; //背景右边补丁 this.rightBg = null; //当前地板上面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...时候做一些自动化处理,比如导入图片时自动设置为精灵纹理,设置压缩格式等,这时可以使用IAssetProcessor接口,接口的定义如下: export interface IAssetProcessor { //在图片资源被导入前调用 onPreprocessImage?(assetImporter: IImageAssetImporter)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...美术资源、项目逻辑代码等。 美术素材 是指图片、压缩纹理、模型、动画(时间轴动画、刚体动画、骨骼动画等)、材质、字体、图集、预制体(粒子、UI界面等)、蓝图等可以在场景中编辑使用的可视化资源。 音乐音效 是指...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Chrome环境相同。例如用到了一些真机环境的,例如使用了纹理压缩资源,还是要通过真机进行预览效果和调试。 开发者工具中点击`预览`,经过工具编译后,会生成字节跳动小游戏的二维码,如图5-1所示。采用头条APP(7.2.9及以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...4(0,0,0,0)); //将传入的Render渲染到纹理上 for(var i = 0,n = renders.length;i<n;i++){ if(renders == null){ this.RemoveCommandBuffer_Outline(); r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203
...处理是 /** * json文件读取成功后,解析里面的纹理数据,进行加载 * @param e JSON数据 */ private function onJsonComplete(e:*):void { _mapSprite = new Sprite(); Laya.stage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109