大约有 298 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
... * 引擎默认有两套声音方案:WebAudio和H5Audio * 播放音效,优先使用WebAudio播放声音,如果WebAudio不可用,则用H5Audio播放,H5Audio在部分机器上有兼容问题(比如不能混音,播放有延迟等)。 * 播放背景音乐,则使用H5Audio播放(使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171112
...撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...用的,动画资源谁说不队列加载的,loaderMaanger里有一个优先级的设置,完全可以自己控制,spine颜色不支持,你说的应该是混合模式吧,目前的版本确实不支持。有问题让你去文档是提前了解,客服人员技术支持的开发者太多,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
...交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 本身子节点就会比父节点优先 响应, 只能阻止不穿透到父节点。 要改思路 2019-12-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****868 赞同来自: 可是我挂的是父节点的事件。按理说不是不影响子节点吗? 2019-12-24 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191224
...撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 人 ljy328803417 • 2017-11-28 10:56 这种底层渲染问题希望尽快优先解决
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513