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大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

121. SVG渐变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 [ 37%]

...染吗? Image元件读不了资料流 Tween没效果,对于渐变相机位移? 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 开启Cas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

122. 静态碰撞器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...何与之碰撞,静态碰撞器都会保持在原始位置,不会产生位移或旋转。 静态碰撞器的主要作用是为场景提供物理边界和障碍物,例如地形、建筑物、墙壁、平台等固定不动的环境元素。当动态物体(如受物理引擎控制的角色或...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

123. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...刚体在该方向上移动。 锁定(0 ) → 刚体在该方向上的位移被锁定,无法移动。 图2-9中的设置表示,X、Z 轴方向可自由移动。Y轴方向被锁定,无法移动。 (图2-9) 需要注意的是,自由度的限制,是基于物理力的轴运动。例如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

124. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...达到减少动画数据的目的。 忽略的维度有三种,分别是位移、缩放、旋转。 忽略的输入值均是以角度为单位。 六、模型的材质(Materials)导入设置说明 6.1 提取材质 materials 前文曾提到,模型内部的材质是无法修改的。我们给予了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

125. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...即物体围绕其质心的自旋转速度,是表示单位时间内的角位移物理量,标准国际单位是弧度每秒。 LayaAir3.1开始,为了用户更容易直观的理解和设置,该处直接设置为角度值即可。例如设置为90,如图4-1所示,表示每秒的速度为90...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

126. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...,重新进入视野时会一次性计算出这段时间内应该发生的位移。 Ring Buffer Mode(循环覆盖模式):当粒子数量达到最大限制时。通过覆盖“最老的”粒子来产生新的粒子,而不是停止发射 ​ Disabled (默认):不启用此选项,粒子按...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

127. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 23%]

...象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

128. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 另外,在LayaAir 2D UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

129. laya.display.Animation [ 21%]

...象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

130. laya.display.FrameAnimation [ 21%]

...象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513