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...rial defaultMaterial : PBRSpecularMaterial[static] 默认材质,禁止修改PBRSpecularMaterial DEPTH_TEST : int[static] PBRSpecularMaterial DEPTH_WRITE : int[static] PBRSpecularMaterial EMISSIONCOLOR : int[static] PBRSpecularMaterial EMISSIONTEXTURE : int[static] PBRSpecularMateria...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...isu 经qq沟通解决,材质命名中有"."导致材质没有导出来,修改材质名字不乱用后缀即可正常显示 2018-08-07 1 6 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个很大可能是unity版本太高了,5.6.x 最好用 到2017都可以。 2018太高了。 2018-08...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...rial defaultMaterial : PBRStandardMaterial[static] 默认材质,禁止修改PBRStandardMaterial DEPTH_TEST : int[static] PBRStandardMaterial DEPTH_WRITE : int[static] PBRStandardMaterial EMISSIONCOLOR : int[static] PBRStandardMaterial EMISSIONTEXTURE : int[static] PBRStandardMateria...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...加载篇“介绍。 加载场景.ls示例代码如下(这里我们直接修改GameUI类)。 ```typescript import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 3D模型无法修改scale? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2018-07-24 20:29 浏览: 1917 关注: 2 人 码路 • 2018-08-01 18:04 多谢,已解决
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...BaseMaterial defaultMaterial : PBRMaterial[static] 默认材质,禁止修改PBRMaterial DEPTHFUNC_ALWAYS : int = 0x0207[static] 深度测试函数枚举_总是通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_EQUAL : int = 0x0202[static] 深度测试函数枚举_等于时通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_GEQUAL...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ilMaterial defaultMaterial : TrailMaterial[static] 默认材质,禁止修改TrailMaterial DEPTH_TEST : int[static] TrailMaterial DEPTH_WRITE : int[static] TrailMaterial MAINTEXTURE : int[static] TrailMaterial RENDERMODE_ADDTIVE : int = 1[static] 渲染状态_加色法混合。TrailM...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...tMaterial defaultMaterial : EffectMaterial[static] 默认材质,禁止修改EffectMaterial DEPTH_TEST : int[static] EffectMaterial DEPTH_WRITE : int[static] EffectMaterial MAINTEXTURE : int[static] EffectMaterial RENDERMODE_ADDTIVE : int = 0[static] 渲染状态_加色法混合。Ef...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...:用于快速判断瓶颈方向、指导优化决策,并验证每一次修改是否真的有效。 本篇将完整的介绍 IDE 中引擎统计信息的每一个可设置参数的作用。 1. 统计信息的显示开启/关闭 1.1 统计面板的开启与关闭 统计信息面板通常用于 IDE...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...场景和预制体之中。不了解资源被谁使用,就无法安全地修改、替换或删除。 “查找引用” 功能能够快速生成一份清晰的引用清单,让你准确判断一个资源是否仍在使用、是否会被误删,以及是否需要统一替换。此功能对大型...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216