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大约有 302 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

121. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 61%]

...MeshSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/MeshTerrainSprite3D.ts:84 创建一个 TerrainMeshSprite3D 实例。 Parameters mesh: Mesh 网格。 heightMap: HeightMap 高度图。 Default value name: string = null 名字。 Returns MeshTerrainSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

122. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 61%]

# ProgressBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ProgressBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ​ ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

123. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 61%]

...个平面可以不用实际模型。鼠标射线检测对象,自己代码创建一个平面就好了,这个平面的z就是你角色脚底的位置(假设你角色头顶方向是z的正方向) HummerMan • 2017-09-08 10:14 感谢大神的耐心回复,我现在只是在学习中,领导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

124. 增加了一个spine的骨骼人物,增加了20+的drawcall和近70的shader, 有什么好办法可以解决吗? [ 60%]

...解决一下啊 骨骼动画播放完后的回调时间 请问layaide如何创建一个复合的Button 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 分享一个TS版本的3D2D结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

125. laya2.0如何查看模式,如图 [ 60%]

...没问题 IDE编辑模式,一片黑,打不开 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

126. 体积全局照明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

Volumetric GI1.Volumetric GI概述2.Volumetric GI组件2.1 创建一个Volumetric GI组件2.2 Volume Bound2.3 Volumetric GI 具体参数Volumetric GI 1.Volumetric GI概述 体积全局照明(Volumetric GI)是指计算机图形学中使用的一种技术,用于模拟光与参与介质(如雾...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

127. the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. [ 59%]

...ty3d 导出的mesh会出现混乱 造成显示错误 Laya支不支持代码创建mesh 用tween.to命令改变其位置 发现mesh 的 transform.positon日志打出来是变了,但是是画面上mesh是不动的 DragonBones导出5.0转换成laya用的格式以后,mesh网格动画不生效 Laya有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

128. ComboBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 59%]

# ComboBox 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ComboBox组件 ###1.1 创建ComboBox ​ ComboBox 是一个下拉列表选项框组件。 ​ 点击选择资源面板里的 ComboBox 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ComboBox 组件到页面上。 ​ ComboBox 的脚本请接口...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

129. 目标纹理的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 59%]

...上,该纹理可以被应用到另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控摄像机等效果了。注意的是使用了该属性的摄像机将禁用渲染到屏幕的功能。 ​ 这里我们使用的示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&cat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

130. 目标纹理的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 59%]

...上,该纹理可以被应用到另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控摄像机等效果了。注意的是使用了该属性的摄像机将禁用渲染到屏幕的功能。 ​ 这里我们使用的示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&cat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715