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大约有 247 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

121. laya 2.0 timer 内存控制 [ 62%]

laya 2.0 timer 内存控制 Laya.timer._map创建的之后清理只会设置为null,  this._map[handler.key]=null; // 数组本身还在不停的增加这样会消耗内存. delete this._map[handler.key] // 加上这句可以减小内存  希望官方能采纳这个意见,  2019-08-20 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

122. matter刚体穿越 [ 62%]

matter刚体穿越 在使用matter引擎,使用数组创建刚体后,当刚体碰撞到某区域后,我手动对世界中所有的刚体进行位置初始化,初始化后部分刚体会存在睡死(姑且叫睡死吧),具体表现就是 :我给其中一个刚体施加一个力去碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

123. 求解Physics3D 内存占用问题 [ 61%]

... 我这样载入场景问题出现在哪呢?? ios原生回调问题 IDE创建的UI 层级问题 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2019-06-13 15:42 浏览: 773 关注: 2 人 杜1 • 2019-06-13 15:44 好的 3q

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

124. laya2.0 hitResult没有trianglePositions,也没有distance参数 [ 61%]

....0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 Dispather.event参数传的是数组,为什么收到的参数却是个int类型? laya2.0构建app时url不再支持.html文件,但是需要runtime.json这个文件是怎么来的? 请问下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

125. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 61%]

...Shader3D下只有一个SubShader。 以下是Shader3D的功能介绍: - 1.创建一个Shader3D创建Shader3D的函数是一个静态函数,通过Shader3D.add直接进行创建 ```typescript static add(name, attributeMap = null, uniformMap = null, enableInstancing); ``` 创建时传入用户自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

126. laya.d3.animation.AnimationTransform3D_API3.0 [ 61%]

...imationTransform3D Defined in laya/d3/animation/AnimationTransform3D.ts:30 创建一个 Transform3D 实例。 Parameters owner: AnimationNode 所属精灵。 Returns AnimationTransform3D Methods event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

127. 厘米秀平台 protobuff 接收到的 msg 长度128?为什么 [ 61%]

...基础字体 index.html内的所有js文件 根据平台下载 LayaAirIDE 创建了微信小游戏示例,发布时却没有微信小游戏可选平台 我们做了界面,IOS平台显示和Android下显示不一样 问题状态 最新活动: 2018-10-11 10:26 浏览: 995 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

128. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 61%]

...Shader3D下只有一个SubShader。 以下是Shader3D的功能介绍: - 1.创建一个Shader3D创建Shader3D的函数是一个静态函数,通过Shader3D.add直接进行创建 ```typescript static add(name: string, attributeMap: any = null, uniformMap: any = null, enableInstancing: boolean = fa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

129. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 60%]

...Shader3D下只有一个SubShader。 以下是Shader3D的功能介绍: - 1.创建一个Shader3D创建Shader3D的函数是一个静态函数,通过Shader3D.add直接进行创建 ```typescript static add(name: String, attributeMap: any = null, uniformMap: any = null, enableInstancing: Boolean = fa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

130. ts怎么判断对象是否是某个类 [ 60%]

...述检测代码失效!  var iframe = document.createElement('iframe'); //创建iframe  document.body.appendChild(iframe); //添加到body中  xArray = window.frames[window.frames.length-1].Array;  var arr = new xArray(1,2,3); // 声明数组[1,2,3]  alert(arr instanceof Array); // false  alert...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328