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大约有 253 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

121. graphics绘制的图形能作为mask来用吗 [ 58%]

...应该用什么缓动模式 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 如何清除sharedCanvas上一次绘制的内容 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

122. laya.d3.core.BaseCamera [ 58%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

123. laya.ui.Slider [ 57%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] inheritDoc Slider destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

124. 能不能强制释放当前没有使用的所有图片和动画的内存? [ 57%]

...的内存和数据缓存? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 如何识别当前环境是微信小游戏环境 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 模型资源释放问题 清理运行时不必要的内存问题 能不能做到“...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

125. morn UI的Button按钮收到鼠标事件类型不一致 [ 57%]

...交 1 个回复 yung 赞同来自: 这是版本bug,临时修复方案:删除红色部分,官网稍后会同步更新,多谢指正   2015-11-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 WLDragon 相关问题 请问有没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

126. 在 move 的时候绘制线,但每次只存在一条 [ 57%]

...存在,但没渲染出。 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 如何获取Sprite上用graphics.drawTexture绘制的texture? 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

127. laya.ui.Component [ 57%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

128. laya.device.media.Video [ 57%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(detroyChildren:Boolean = true):void[override] 销毁内部事件绑定。 Video destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

129. laya.ui.Tree [ 57%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

130. laya.display.Sprite [ 57%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513