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大约有 238 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

121. [LayaAir3][3.1.4]更新后,prefab中的character controller的胶囊参数变得无法覆盖 [ 56%]

...参数变得无法覆盖 如图,不论prefab中设置成什么样的值,拖到场景后都会变成默认设置(但是参数面板的数值还是prefab中的数值) 再场景中再次设置胶囊参数覆盖设置是可以生效的 之前的3.1.x版本没有这个问题   附件 : --> 2024-07-09 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240709

122. Unity资源导出插件能不能导出Prefab [ 55%]

...源导出插件能不能导出Prefab 目前是不是只能把资源都拖到场景中,然后把场景中用到的资源都导出? 是否有导出prefab的功能? 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

123. RayCastAll检测bug [ 55%]

...谢我 微信6.7.2版本3D显示BUG Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? 问题状态 最新活动: 2018-12-24 16:15 浏览: 2821 关注: 2 人 一梦 • 2018-12-25 10:04 好的 我这边试试 谢谢 一梦 • 2018-12-25 10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

124. transform的旋转和移动是异步方法吗? [ 55%]

...法实现旋转之后回调?   var cube:MeshSprite3D; // 省略了添加到场景中的代码 // 先移动锚点 cube.transform.pivot = new Vector3(                 cube.transform.pivot.x + 0,                 cube.transform.pivot.y - height/2,                 c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190427

125. [LayaAir3]lose skin 预制体BUTTON提示这个错误 [ 54%]

...误 引擎版本LayaAir 3.3.0-beta.4 做了个预制体按钮,然后拖到场景A使用,在A场景上改了这个按钮预制体的文理资源,编辑器正常显示出来更改后的 运行后,场景正常显示,按钮正常显示。就是控制台输出 lose skin res://3be44ea8-ebb3-4d7c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250612

126. 2.0版本,Particle2D is not a constructor [ 54%]

...候报错: GlowFilter is not a constructor Particle2D无法直接拖拽到场景中使用,望解决 Laya.GlowFilter is not a constructor 求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! new Laya.TiledMap()提示错误:Laya.TiledMap is not a constructor 发布微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

127. [LayaAir3]Laya3.0小米发布release进入不到场[ 54%]

[LayaAir3]Laya3.0小米发布release进入不到场景 这是使用npm run build  打的debug包则可以正常进入到场景   这是使用npm run release  / layabox ide里面选择使用正式签名,则到不了场景,game Star没有输出打印到控制台   就是一个空项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240606

128. laya3D动画无法播放 [ 54%]

...有问题,但导出到laya里面就无法显示动画了,已经成功加载到场景和模型,而且也获取到了模型身上的动画播放器和动画帧片段,但是动画依旧无法播放,据分析,以前可以播放的动画都是带骨格的,但是这个模型是没有骨骼的,不知道是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

129. camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 [ 54%]

...裁剪,远距裁剪) var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); // 加载到场景 scene.addChild(camera); // 移动摄像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 23); // 旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-17, 0, 0), false); // 设置摄像机视野...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

130. unity模型导出lh后加载出现两个模型 [ 54%]

...过laya插件导出sprite3D,lh格式的,通过loader加载完后添加到场景,为什么出现两个模型呢,如图所示,其中一个是不是控制的,也没有贴图,不知道哪里出错了呢? 请大神指点一二 附件 : --> 皮卡丘.zip 2017-09-04 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904