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大约有 140 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0134 秒)

121. TiledMap制作横板地图 报错 [ 51%]

...打开报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-12-25 13:18 浏览: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161224

122. Laya.Scene.open这个功能可以统一一下吗 [ 50%]

...l功能 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 请问一下怎样动态加载prefab 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 写了个边缘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210403

123. 导航容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...没有选中的子项。索引数量会根据子项数量(item数量)动态改变 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:59 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

124. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...于比较简单的碰撞过滤需求。 例如,当前场景我们只有动态刚体碰撞器,静态碰撞器,运动学刚体碰撞器,只是对这几种碰撞器之间作碰撞过滤,那么我们就可以分别使用对应的默认碰撞组、静态碰撞组、运动学刚体碰撞组。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

125. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 46%]

...于比较简单的碰撞过滤需求。 例如,当前场景我们只有动态刚体碰撞器,静态碰撞器,运动学刚体碰撞器,只是对这几种碰撞器之间作碰撞过滤,那么我们就可以分别使用对应的默认碰撞组、静态碰撞组、运动学刚体碰撞组。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

126. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...用Trail2DRender 在游戏运行的过程中,开发者可以通过代码动态创建拖尾渲染器组件,并设置拖尾的各项属性。示例代码如下所示: 示例代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() /** * 在节点上添加2D拖尾渲染器的示例代码 */ expo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

127. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

... type Box2D物理引擎的刚体类型type分为: 静态刚体static、动态刚体dynamic、运动学刚体kinematic,默认为动态刚体dynamic。 如图2-2所示。 (图2-2) 2.2.1 静态刚体static 静态刚体通常用于表示不可移动的物体,如地面、墙壁等。静态刚体的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

128. 2D相机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...。 1.2 通过代码创建2D相机 如果开发者希望在程序运行时动态创建2D相机,就需要通过代码来创建2D相机,示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() /** * 创建2D相机的脚本,开发者可将脚本添加到2D场景中查看效果 */ ex...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

129. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...念。 从更广义的角度来看,凡是具有属性结构,或可以动态设置属性的数据结构,也可以被称为“对象”。例如,JavaScript 中的 JSON 对象,或一个空对象字面量 {},都属于广义上的对象范畴。 1.4 节点 在 LayaAir 引擎中,Node(节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

130. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...表格进行概要介绍。 中文属性名 英文属性名 属性说明 动态读写 read Write 当勾选动态读写后,允许开发者在运行时动态访问或修改模型的数据(比如捏脸时,需要更改的mesh顶点信息就属于修改模型数据)。需要注意的是,启用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010