大约有 126 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...内容请参考《性能统计与优化》。 LayaAir3.3新2D系统具有动态合批功能,即连续两个或多个渲染元素,如果他们满足一定条件(例如图片在同一个图集,后续统称为具有相同材质),则会自动合并为一个DrawCall(后续简称DC)。引...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...r: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问一下怎样动态加载prefab 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-07-13 16:40 浏览: 1191 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...要慎重,静态图片(例如UI)尽量不要用纹理压缩功能,动态图片(2D角色动画等)则不会太明显,没有高清画质表现需求的可以使用。 游戏中常见的图片文件格式通常 是PNG和JPG等,这些图片需要先经过CPU解码,然后传送到GPU进...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
..." src="libs/min/laya.filter.min.js"></script> <!--封装了html动态排版功能--> <script type="text/javascript" src="libs/min/laya.html.min.js"></script> <!--粒子类库--> <script type="text/javascript" src="libs/min/laya.particle.min.js"></script> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...染纹理内存是指用于存储渲染纹理数据的内存,包括用于动态生成纹理的RenderTarget等。如图13-1所示。 (图13-1) 在游戏中,RenderTextureMemory的作用是用于存储渲染纹理数据,这些数据可以用于实现一些特效、后期处理、屏幕抓取...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...): ListItem; createInspectorPanel(): InspectorPanel; } 4.2 示例 例如要动态创建一个按钮,可以用以下代码。 let button = IEditor.GUIUtils.createButton(); //它实现的功能其实和以下代码是相同的,只是更加简洁 //let button = gui.UIPackage.createWidgetSync("~/ui/...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010