• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 129 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

121. 真机调试 开启子域后 提示出现window is not defined [ 43%]

...2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 问题状态 最新活动: 2018-12-27 11:24 浏览: 2336 关注: 8 人 ave • 2018-12-27 11:59 我的game.js里面weapp_adapter.js是放在第一处的 仍然有这个问题 if ((typeof swan !== 'undefined') &&amp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

122. h5 游戏在ios15更新以后出现了显示显示问题 [ 42%]

...S • 2021-09-24 14:16 @188*****336:但是加了这个可能苹果会有点卡顿,你看看能不能判断下只有在ios 15系统上加这个配置,其他环境不设置,这个需要自己先处理下。这个是ios15系统的bug Laya_XS • 2021-09-24 14:20 你可以通过在引擎初始化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

123. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 42%]

...2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 问题状态 最新活动: 2019-10-10 12:22 浏览: 7373 关注: 11 人 NilZ • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

124. 3d资源释放的问题 [ 39%]

...太大、太复杂、太酷炫,不然还是比较耗时,可能会导致卡顿)。当你其他地方用完之后,可以直接destry副本,不会影响到原型。当你完全不用这个特效时,比如切换场景,需要将原型和副本都destry才能释放出内存。以上是3D对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

125. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...在一帧内执行过多步数,导致 CPU 峰值过高、进一步加剧卡顿。 当某一帧的 deltaTime 较大时,物理系统理论上需要执行更多固定步才能追上真实时间;maxSubSteps 会对这一数量进行上限截断。若超过上限,多余的时间将被延后处理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

126. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 19%]

...性的全部加载进来不仅仅是流量的浪费,还会造成页面的卡顿,导致极差的用户体验。用压缩混淆的方式虽然能减小些,但是稍微大一点的项目,代码量就会很大。或者地方的js文件,首屏加载时不必要的,这时候我们就需要自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

127. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 18%]

...性的全部加载进来不仅仅是流量的浪费,还会造成页面的卡顿,导致极差的用户体验。用压缩混淆的方式虽然能减小些,但是稍微大一点的项目,代码量就会很大。或者地方的js文件,首屏加载时不必要的,这时候我们就需要自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

128. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 16%]

...性的全部加载进来不仅仅是流量的浪费,还会造成页面的卡顿,导致极差的用户体验。用压缩混淆的方式虽然能减小些,但是稍微大一点的项目,代码量就会很大。或者地方的js文件,首屏加载时不必要的,这时候我们就需要自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

129. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...性的全部加载进来不仅仅是流量的浪费,还会造成页面的卡顿,导致极差的用户体验。用压缩混淆的方式虽然能减小些,但是稍微大一点的项目,代码量就会很大。或者地方的js文件,首屏加载时不必要的,这时候我们就需要自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010