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大约有 750 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

121. iPhone X的Chrome中 [ 67%]

iPhone X的Chrome中 点击 TextInput元件后, stage整体向左移动问题 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 传个复现的demo 2018-03-05 0 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

122. laya.d3.core.scene.VRScene [ 67%]

...对象大小。 Sprite hitArea : *以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内以设置点击和不点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

123. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...图2-4所示,会生成一个BitmapFont.fnt字体文件, (图2-4) 点击选中后,在如图2-5所示的属性设置面板中,就以创建位图字体了。 (图2-5) 点击“编辑字符集”的+创建一个字符,如图2-6所示: (图2-6) 参数 意义 允许缩放 勾选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

124. HitArea能设置多少个? [ 67%]

HitArea能设置多少个? 在项目中想要实现一个半扇形的点击区域, 第一种:用多边型不断的加点,接近形状(不是很想用这样的) 第二种:用了一个大圆形(hit), 一个小圆(unhit), 两个矩形(unhit),但是发现,并没有达到效果,实际的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

125. [北京] “疯狂游乐场”了解一下,目前扩招各类技术大牛、薪资open、福利nice [ 67%]

...shader,有很多问题,帮忙看一下 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 高...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

126. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 67%]

...勾选旋转选项 在Spine骨骼动画编辑工具的创建图集右侧,点击`设置`按钮进入图集打包设置(Pack Settings)界面。要确认区域设置里的`旋转`选项处于未勾选状态。勾选`旋转`选项后,LayaAirIDE转换Spine工具,无法转换成功。 ![图2](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

127. list中文字颜色 [ 67%]

list中文字颜色 我用list写了一个下拉列表,是在点击第一页中的对象时。别的下拉页中对应位置的对象文字颜色也发生了改变。怎么破 2019-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

128. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 67%]

...勾选旋转选项 在Spine骨骼动画编辑工具的创建图集右侧,点击`设置`按钮进入图集打包设置(Pack Settings)界面。要确认区域设置里的`旋转`选项处于未勾选状态。勾选`旋转`选项后,LayaAirIDE转换Spine工具,无法转换成功。 ![图2](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

129. liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 [ 67%]

...网示例摇一摇报错,就解决方案 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2019-10-30 11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

130. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 _camera.viewportPointToRay(point, ray); /* ……省略若干代码 */ 4.3 使用物理射线 在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010