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粒子编辑器中的贴图个数在场景中失效 粒子编辑器中的贴图个数在场景中失效,textureCount贴图个数设置为1,2,3时,在粒子界面显示没有异常,但放在场景中去出现异常 附件 : --> 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...混合的显示差异问题3.4 不要主动加载Spine的atlas和png3.5 3D场景中的坐标转换3.6 快速渲染模式的限制3.7 物理功能的版本要求4、性能优化建议4.1 合理使用快速渲染4.2 适时启用缓存4.3 控制实例数量4.4 优化资源加载Spine3D渲染器(Spine...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
unity 导出到laya场景后 材质属性 tilingOffset和unity不兼容 unity 导出到laya场景后 材质属性 tilingOffset和unity不兼容。比如 设置为 tiling=(-1,1)想进行反转,unity中是可以的,而导出场景文件到laya后可以正常加载 但是UV拉伸了 2018-03-07 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
[LayaAirIDE3]空项目发布web,android 手机横屏3d场景黑屏,2d正常显示.windows一切正常. IDE版本: 手机: 问题: 发布webn 平台,手机横屏后,3d部分为黑色, 1. 项目中设置:屏幕模式 横屏 2. 屏幕模式为无,进入游戏后,手动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250430
LayaNative 屏幕方向错误 无论场景横竖方向如何设置,都为横屏 复现步骤:创建官方的2d演示项目。点击【编辑模式】,选择菜单中的【文件】->【项目设置】将场景横竖屏改为vertical。 运行之后,Chrome调试和layaair调试都能根...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228
...起人 simon 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 IDE通过.ui自动生成的ui代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170705
...人 biaofengzheng 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
...Monica 知识达人 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 微信小程序 发布后缺少app.json文件 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 头条/微信/OPPO/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
...人 kukucck 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 LayaAir下如何分包? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 项目分包后, 运行出错 bin目录要加入版本管理吗 我的tieldmap生成的json文件里d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829