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大约有 447 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

121. list下Box溢出显示 [ 62%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity导出的场景不显示实时阴影 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

122. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...并重复该循环。 Play On Awake:启用后,粒子系统会在所属对象被创建时自动启动。 Start Delay:启用此属性后,系统在开始发射粒子前将延迟一段时间。有两种模式可供选择:Constant和TwoConstants。 StartLifeTime:每个粒子的生命周期,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

123. Laya.stage.visible=false不起作用 [ 62%]

...vas的节点,然后设置他的style属性为none即可,不是跟显示对象一样。 2017-12-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wei28liang90 相关问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171224

124. Image和Sprite在使用上的区别 [ 62%]

...像也统计进去了,网页端就没有问题 EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? 问题状态 最新活动: 2019-11-25 15:38 浏览: 857 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

125. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 62%]

...件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  glitterRender : GlitterRender[read-only] 获取刀光渲染器。 Glitter id : int[read-only] 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

126. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 62%]

...件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

127. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 62%]

...件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

128. 模型反复调用setSlotSkin,在Runtime版本下会造成内存泄漏的问题 [ 62%]

...有的graphics全部清空。再次使用的时候又会重新new graphics对象,并且数量比较大。这样会造成大量的垃圾回收。。 在runtime层,表面上看是有内存泄漏,但是其实是这样的,js引擎是有自己的垃圾回收机制,当内存过大,自动就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

129. laya.d3.core.light.LightSprite [ 61%]

...件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

130. laya.display.Node [ 61%]

...bclasses ComponentNode, Sprite Node 类是可放在显示列表中的所有对象的基类。该显示列表管理 Laya 运行时中显示的所有对象。使用 Node 类排列显示列表中的显示对象。Node 对象可以有子显示对象。 Public Properties PropertyDefined By  destroyed ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929