大约有 315 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果 * 建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...图集内** 选中资源,左键双击,或者右键选择`设置默认属性`,如图6-5所示。打开资源属性设置的面板。  (图6-5) 在属性设置面板中,将`打包类型`选项中设置为`不打包`类型,如图6-6所示。该资源就不会被打...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图集内** 选中资源,左键双击,或者右键选择`设置默认属性`,如图6-5所示。打开资源属性设置的面板。  (图6-5) 在属性设置面板中,将`打包类型`选项中设置为`不打包`类型,如图6-6所示。该资源就不会被打...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...图集内** 选中资源,左键双击,或者右键选择`设置默认属性`,如图6-5所示。打开资源属性设置的面板。  (图6-5) 在属性设置面板中,将`打包类型`选项中设置为`不打包`类型,如图6-6所示。该资源就不会被打...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...加到节点上的,新版的碰撞形状(BoxShape2D)是作为一个属性添加到刚体上的,现在版本如果要动态设置shapes就必须把刚体上的applyOwnerColliderComponent属性设为false,否则不会生效,后面如果有改动了我再来回复一下 2025-09-16 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250912
...启动的时候,对@runInEditor的脚本进行执行,对于@property的属性,先进行设置,然后执行onAwake,这本没有问题,但是如果在onAwake里进行字体加载,在字体加载后,绘制文字,这本也没有问题,但是在@property使用get set的时候,也就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250910
...达关节永远向目标点移动,并且保持特定的角度。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### linearOffset 基于otherBody坐标位置的偏移量,也是selfBody的目标位置。 ##### angularOffset 基于otherBody的角度偏移量,也...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...进度条,第二个是反向的。如图1-1所示: (图1-1) 以下属性用于绑定进度条的功能部件。注意:当进度条节点是预制体实例的节点时,这些属性会隐藏。 H Bar 横向Bar精灵。当进度改变时,将改变这个精灵的宽度。一般用于横向...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...onsole Console / Animation 控制台 / 时间轴动画 Inspector Inspector 属性设置 1.3 项目和文件 LayaAir项目与Unity项目一样,也保存在专门的目录结构中,并且有自己的项目文件,扩展名为.laya。此文件的文件名就是项目名。 项目目录包含不同...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010