大约有 193 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)
...VR模式的UI按钮,通过侦听按钮的点击来进入VR模式。 /** 初始化XR */ async initXR(){ //创建一个webXR的摄像机 let caInfo : WebXRCameraInfo = new WebXRCameraInfo(); //设置远裁面 caInfo.depthFar = this.camera.farPlane; //设置近裁面 caInfo.depthNear = this.camera.ne...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...bone.Skeleton) 创建 SpineDemo.js,代码编写如下: ```javascript //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //创建一个Skeleton对象 var skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,700); //通过加载直接创建动画 skeleton.load("res...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...bone.Skeleton) 创建 SpineDemo.js,代码编写如下: ```javascript //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //创建一个Skeleton对象 var skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,700); //通过加载直接创建动画 skeleton.load("res...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...WebGL; var sp; (function() { //初始化舞台,不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(500, 300, WebGL); drawSomething(); })(); function drawSomething() { sp = new ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite initItems():void 初始化项对象们。 UIGroup isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, comp...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...bone.Skeleton) 创建 SpineDemo.js,代码编写如下: ```javascript //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //创建一个Skeleton对象 var skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,700); //通过加载直接创建动画 skeleton.load("res...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite initItems():void 初始化项对象们。 UIGroup isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ya.HitResult; private text: Laya.Text = new Laya.Text(); constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //加载场景人物腳色 Laya.Scene3D.load( "res/build5/SampleScene.ls", Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
...不用管LayaSample类了,在ziti类中修改代码,如下所示: //初始化引擎 Laya.init(1280,720); //自定义文件名称 this.mFontName = "diyFont"; this.mBitmapFont = new Laya.BitmapFont(); //这里不需要扩展名,外部保证fnt与png文件同名 this.mBitmapFont.loadFont("font/te...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...对齐模式1.3 横竖屏适配1.4 画布背景色设置2、引擎通用的初始化设置2.1 每秒帧数 FPS2.2 画布抗锯齿 isAntialias2.3 视网膜画布模式 useRetinalCanvas2.4 画布透明 isAlpha2.5 开启UBO模式 enableUniformBufferObject2.6 材质使用UBO matUseUBO2.7 2D网格内存...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231