• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 335 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

121. laya.ui.View [ 80%]

...和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过ge...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

122. laya.ui.UIGroup [ 80%]

...ivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过ge...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

123. laya.ui.List [ 80%]

...onent  array : Array 列表数据源。 List autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过ge...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

124. laya.display.Input [ 80%]

...明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过ge...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

125. laya.display.Animation_API3.0 [ 79%]

...缓存池,以key-value键值对存储,key可以自定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

126. laya.ui.ComboBox [ 79%]

...ivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过ge...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

127. 转换xy坐标调整 [ 79%]

...取mouse_move的鼠标坐标 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 问题状态 最新活动: 2019-05-17 11:12 浏览: 887 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190125

128. tiledmap 如何获取格子的自定义属性 [ 78%]

...获取格子的自定义属性 如图,  请问现在有接口获取到  指定格子的自定义属性么 通过 地图坐标 获取到 指定层上对应格子的属性   附件 : --> 2017-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

129. laya.display.Scene [ 78%]

...和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过ge...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

130. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...(爆发):爆发是产生粒子的事件。用于控制粒子系统在指定时间一次性发射多个粒子。 ​ Time(时间):设置发射爆发粒子的时间(粒子系统开始播放后的秒数)。如果设置的值大于粒子系统的Duration(运行时长),则爆发不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122