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...回移镜头又重现了? 有正交镜头使用的案例吗 laya3d如何控制camera镜头方向,ts 目前unity镜头动画能导出吗? Unity导出的模型加载出来会多出一个模型挡住镜头 3d 镜头问题 请问2D怎么做镜头拉近、拉远的效果?对Sprite进行缩放不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Image destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...无法重现,,, 这个问题不是必现的,, 其实就是缓动控制一个组件的缩放和alpha 只要是把这两个值缓动成0,就有机会出现。。。 偶尔一次,,直接挂了,,没有别的操作,,Laya.Tween.to 只是一个这个, qian • 2018-03-15 18:45 不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Component destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。No...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ProgressBar destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 图集的质量可以控制吗 问题状态 最新活动: 2018-02-28 15:06 浏览: 784 关注: 2 人 qian • 2018-02-28 15:57 目前没有别的办法
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...会造成卡顿, 可以把单个的雪花做成单张图片在代码中控制随机生成与移动模拟,并随机大小,如果考虑优化的话可以利用对象池进行加载与释放 也可用AE等特效软件导出粒子的帧动画进行循环播放 2018-04-04 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...。Sprite getObjectByName(objName:String):GridSprite 通过名字获取控制对象,如果找不到返回为null MapLayer getObjectDataByName(objName:String):GridSprite 通过名字获取数据,如果找不到返回为null MapLayer getRepaint():intSprite getScreenPositionByTilePos(tile...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...重置节点,使节点恢复到动画之前的状态,方便其他动画控制 FrameAnimation runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Bool...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...本内容。 label.x = 100;//设置 label 对象的属性 x 的值,用于控制 label 对象的显示位置。 label.y = 100;//设置 label 对象的属性 y 的值,用于控制 label 对象的显示位置。 label.width = 300;//设置 label 的宽度。 label.height = 200;//设置 label 的高...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115