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...议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...台运行JavaScript, 而不占用浏览器自身线程。Web Worker可以提高应用的总体性能,并且提升用户体验。线程可以执行任务而不干扰用户界面。 原生worker web worker分为两种,专用线程dedicated web worker,以及共享线程shared web worker。 Dedi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
..."对象."就可以弹出对象的所有成员呢?这个功能可以大大提高编程的效率。 js的话,vscode的使用会方便一些,但是仍然无法直接提示出一些很明显的语法错误,要运行的时候才发现。如果不小心写错了(比如在类里面直接写a=5,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200619
...?一张720*1280的图片需不需要切成4张360*640的图片拼接来提高性能? 图片之间拼接有缝隙的问题 LayaIDE不能像unity一样的拼接场景吗,怎么没有看到介绍 今天下载格式化工厂处理音频,发现自带了一个图片工厂工具,可以做图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211008
...行过程中又向这个sprite中添加了动画 那么这个casheAs是提高了性能还是降低了, 外侧不变,把后添加进去的动画容器设置为cacheAs =“normal“ 是否可行? 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...打开运行,这样可以直接在本地查看修改demo调试效果,提高效率,否则需要重新搭环境测试验证功能,特别费时间! 2017-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...维持显示 如果测试没闪,重新运行一下 在这个基础上,提高emission频率,可以显著降低闪烁概率,降低则显著提升闪烁概率,比如到1秒1次,每隔1秒会出现显示不出来的情况,被max particles限制卡掉了1秒的判断 附件 : --> LayaProjec...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250429
...一样的,小游戏只可能是解析的过程会慢一些, 如果想提高速度,就压缩资源,减少资源,分批动态加载。 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rainysky 相关问题 关于微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510