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大约有 130 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

121. spine在微信小游戏中切换动画无法显示 [ 48%]

...题 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3D模型无法修改scale? laya3D动画无法播放 微信小游戏中访问带空格的文件出错 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 spine动画播放后图集错乱 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

122. 一个修复Laya1.8.3中的粒子销毁时报错黑屏问题的思路 [ 48%]

...运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 如何获取一个3D模型的长宽高? 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 问题状态 最新活动: 2020-09-03 14:43 浏览: 503 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

123. [LayaAir3]spine 动画位置显示错误(git上8月22日版本, 3.3.0 版本正常) [ 47%]

...显示异常 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2025-09-13 18:57 浏览: 1798 关注: 3 人 肖亮亮 • 2025-08-25 11:52 我更新了正式版的3.3.1以后发现SPINE的锚点位置还是错误的 LayaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250822

124. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...erChange 下降且 T_3DContextRender 下降 CT_Triangle 三角形异常高 模型面数高、LOD 缺失、粒子网格过多 LOD/简模;减少同屏高模;减少粒子网格 CT_Triangle 下降且画面可接受 CT_BufferUploadCount 上传次数高 动态 VB/IB/UBO 更新频繁 减少每帧更新...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

125. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...直站在 Y 轴上,但会跟随摄像机旋转。 ​ Mesh:使用 3D 模型作为粒子。 ​ None:不渲染任何东西。 Alignment:选择粒子广告牌面向的方向。 ​ View:粒子面向摄像机平面。 ​ World:粒子与世界轴对齐。 ​ Local:粒子与游戏对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

126. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 45%]

...t TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 自从layaflash起,就一直存在的bug [Laya2.0 3D] 2.0正式版上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

127. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 44%]

...合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

128. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...数组而不是对象 这一设计直接对应 WebGPU 的 多 bind group 模型。每一个 uniformMap 就是一个 bind group。 执行时: uniformMaps.length 必须等于 ShaderData[].length 索引顺序必须严格一致 5.2 StorageTexture2D 与 StorageBuffer 规则 StorageTexture2D 必须声...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

129. 静态碰撞器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

... (图1-11) 1.1.6 网格碰撞形状 网格碰撞形状使用物体的3D模型(网格)作为碰撞边界,如图1-12所示,能够精确地与物体的形状匹配。它适用于那些复杂或不规则形状的物体,能够提供非常高的碰撞精度。由于网格碰撞器的计算...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

130. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...抽象概念,用来描述物体的特性。它是一种理想化的力学模型,指的是在受力或运动过程中,物体的形状和大小保持不变,且物体内部各点之间的相对位置不发生变化。 然而,现实世界中不可能存在完全符合这一定义的刚体模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010