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大约有 616 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

121. IDE的UI编辑区域被缩小后,选中区域边界显示不完整 [ 74%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2020-12-07 09:56 浏览: 16...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201205

122. 浏览器按F11全屏后,舞台显示不全怎么处理 [ 73%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to star...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

123. 为什么rotation、scale赋值了不管用? [ 73%]

...scale操作会闪一下 scale如何实现图片不停地放大缩小? 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 把模型的scale x设置为-1使模型翻转,之后模型的碰撞就检测不到了 问题状态 最新活动: 2018-03-09 13:21 浏览: 1654 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

124. 如何自定义shader并修改sprite 或者 节点的shader为我自定义的shader [ 73%]

...me()无法得到子节点对象 如何修改物理引擎中的图层 3D模型无法修改scale? 如何按父节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 动态修改动画的子对象 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

125. 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 [ 72%]

...闲好手游 赞同来自: 真的,必现,我在3dmax里把mesh拉大,模型缩放就能触发碰撞 2018-11-22 0 3 分享 微博 QZONE 微信 闲好手游 赞同来自: 你看吧,右边的地面模型我放大了两倍 MeshColliderBugTest.rar 2018-11-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

126. 真机测试时 有3d模型的界面尺寸就会错乱 [ 72%]

真机测试时 有3d模型的界面尺寸就会错乱 用真机运行app  只要有加载3d模型的界面  界面的显示内容就会缩成一团  如下:     而其他没有3d模型的显示就正常  我测试了一下   一加上3d模型就开始有问题 问题代码:  _modePnl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

127. 如何动态获取image的宽高? [ 72%]

...动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161124

128. 微信小游戏,横屏,小游戏不全屏显示 [ 72%]

...放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? 从unity导出的场景透贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200305

129. laya2.0转换2d坐标为3d的坐标的时候,不兼容oppo渠道 [ 72%]

...现问题,只有在oppo平台上出现问题,现在遇到的问题是3d模型在2d场景下适配的问题,猜测是oppo平台和laya2.0兼容性问题。请帮忙看一下   附件 : --> testPosition.zip 2019-08-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

130. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...参数密切相关。 由于纹理在不同的使用场景中(如 2DUI、模型贴图、光照贴图等)的要求不同,开发者需要根据具体用途合理配置各项参数,以获得理想的渲染效果。 纹理资源的属性设置,正是用于告诉引擎在加载与渲染该纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128