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大约有 647 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

121. laya3.0添加角色控制器后画面抖动的厉害 [ 91%]

...关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 由于角色绑定了像机,所以抖动是发生碰撞被弹出引起的。 而你的图上参数设置问题,导致了碰撞盒不断的产生碰撞,从而发生了像机也不断的跟着抖。   就算你不换组件,你尝试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230510

122. 修改坐标后,实际效果不改变 [ 91%]

...链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 效果没变化那就是像机也跟着过去了 2018-03-27 0 4 分享 微博 QZONE 微信 yaorao 赞同来自: 我把资源附件提交了,你可以帮我看一下吗? 2018-03-27 0 18 分享 微博 QZONE 微信 1560480692用户 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

123. Unity导入问题_导入的模型光照相关设置没有导入 [ 91%]

...-05-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mag 赞同来自: 再次追加情况 像机为正交像机时没有阴影,透视像机有阴影 2019-05-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 正交相机 没有远近的概念, 阴影和雾都是 没有效果的。  阴影强度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

124. 三维模型远处贴图模糊 [ 91%]

三维模型远处贴图模糊 如图所示, 模型,像机,贴图都是从unity中导出的。 在laya的显示中,远处的贴图模糊掉了。。。   请问有什么办法可以解决吗?   附件 : --> 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

125. 3d 设置相机正交投影,在使用3d转2d 坐标转换不成功 [ 91%]

... 2 个回复 LagField 赞同来自: z<0 || z>1说明对象位置在像机视锥范围外面,这个时候像机应该看不到物体了 2017-12-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 gveden 赞同来自: 这个地方3d转换2d坐标,转换后的坐标在2d里面显示的,2d并不需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

126. scene3D可以旋转么? [ 90%]

...相关的链接 提交 1 个回复 159*****104 赞同来自: 可以旋转像机 2020-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 佟掌柜 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 3D模型twe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

127. label里的文字当超出范围后可以拖动吗? [ 90%]

...出影藏 关于button检测范围的问题 slider旋转后 拖动异常 像机视野、像机范围、摄像范围问题 3D文字怎么做 问题状态 最新活动: 2017-10-30 20:31 浏览: 1017 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

128. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 90%]

...ete:Boolean = true; /*角色移动速度*/ public speed:number = 0.04; /*3D像机*/ public camera:Laya.Camera; /*摇杆控制器*/ private rocker:RockerView; /*攻击按钮控制器*/ private attack:attackView; /*摇杆上一帧角度*/ private lastAngle:number = 0; /*检测移动区碰撞器的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

129. 模型显示不全 [ 90%]

...ONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 应该是unity里你没有调像机角度,像机只拍到了这一个,挪一下像机到合适的角度即可。 2020-07-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 梦ུ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200722

130. 3D项目,,模型默认朝向的问题,,, [ 90%]

...标系,laya3D是右手坐标系,  现在unity里面编辑好场景(带像机),导出以后,laya里面加载渲染,和unity里面的显示效果都是一样的,,laya里面应该吧坐标朝向什么的应该变换了,,所以,在laya里面测试的时候,发现向右x轴是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925