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Laya_社区(82) Laya2.0_文档(42) Laya3.0_api(38) Laya3.0_文档(20) Laya2.0_api(20) laya_api(13) Laya_示例(1)
...写代码、这么存储、这么设计、如何在设计的抉择中进行深度思考以及如何去挖掘设计。书中的内容都是带有商业性质的,因为这种特殊性,无法公布过多的细节,只能把细节抽象成思想展现出来。本书对于新手游戏开发者是入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190807
... | | ---------------- | ----------- | | u_ShadowBias | 阴影贴图基于深度的偏移 | | u_ShadowMapSizey | 阴影贴图的尺寸 | | u_ShadowMap | 平行光阴影贴图 | | u_SpotShadowMap | 聚光灯的阴影贴图 | > 场景雾化相关 | 变量名 | 描述 | | ---------- | ------ | | u_FogCo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... | | ---------------- | ----------- | | u_ShadowBias | 阴影贴图基于深度的偏移 | | u_ShadowMapSizey | 阴影贴图的尺寸 | | u_ShadowMap | 平行光阴影贴图 | | u_SpotShadowMap | 聚光灯的阴影贴图 | > 场景雾化相关 | 变量名 | 描述 | | ---------- | ------ | | u_FogCo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ents.length),说他不是数组的对象是因为他不支持数组那些深度操作的特殊方法,比如slice、concat等)。所以在AS3里你有用到args类似数组的特殊方法,须要手动把args的参数类型改成Array。 原生例子: [i]private var arr:Array = [1,2,3,4,5,6]; pub...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151204
... Runtime 运行,Laya 引擎已有极简 Demo 跑通,其他引擎暂未深度验证。 能力 - 全系支持 WASM,包括ios - 已适配 16KB - 包体小,特别在ios/macOS尽量用苹果SDK。 - 支持微信小游戏/OV快游戏平台必要 API - 支持 WebGL 2.0、Audio、Input、Network (Ht...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251213
... | | ---------------- | ----------- | | u_ShadowBias | 阴影贴图基于深度的偏移 | | u_ShadowMapSizey | 阴影贴图的尺寸 | | u_ShadowMap | 平行光阴影贴图 | | u_SpotShadowMap | 聚光灯的阴影贴图 | > 场景雾化相关 | 变量名 | 描述 | | ---------- | ------ | | u_FogCo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...变为蓝色。没有完全包含的八叉树节点的像素线将会根据深度值计算一个颜色。精灵包围盒与所属的八叉树节点包围盒颜色保持一致,但八叉树节点包围盒的像素线是半透明。 (图1) 使用了八叉树裁剪 如果不开启八叉...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...变为蓝色。没有完全包含的八叉树节点的像素线将会根据深度值计算一个颜色。精灵包围盒与所属的八叉树节点包围盒颜色保持一致,但八叉树节点包围盒的像素线是半透明。 (图1) 使用了八叉树裁剪 如果不开启八叉...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...持热情,能够主动学习各类新技术,持续提升技术广度与深度; 8. 优秀的沟通能力,理解能力,学习能力,独立思考能力; 9. 熟悉并掌握移动端相关开发经验, 有跨系统、跨浏览器兼容性处理经验。 公司福利: 1、提供有竞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...变为蓝色。没有完全包含的八叉树节点的像素线将会根据深度值计算一个颜色。精灵包围盒与所属的八叉树节点包围盒颜色保持一致,但八叉树节点包围盒的像素线是半透明。 (图1) 使用了八叉树裁剪 如果不开启八叉...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714