• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 976 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

121. 关于背景图和3d场景冲突的问题 [ 74%]

...meraClearFlags.DepthOnly这个api, 但是renderaaa在createVideo里可以渲染,renderaaa在onVIdeoReady里面就不能渲染 2022-06-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 185*****433 赞同来自: 需要添加悬赏吗,在哪里添加? 2022-06-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_z 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220616

122. WebGL模式下的适配问题 [ 74%]

...戏后,界面元素被放大很多,只有背景图是正常的。后将渲染方式从 WebGL 换成 Canvas,则能正常显示,看着是适配成功了,但打开部分界面时屏幕会一闪一闪的,然后退出了(应该是Canvas的低效渲染造成的)。 问题:请问,WebGL ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

123. LayaAir下如何成功调试matter.js物理引擎Demo? [ 73%]

...错   这是因为,在matter-RenderLaya.js下包含了引擎代码以及渲染代码,在进行渲染时需分别针对引擎代码和matter.js进行渲染,通过在自变量添加outlaya=true,可以实现分包。 重新发布后会在h5下自动生成一个laya.js文件,按以下方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

124. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

引擎模块1、2D 模块组1.1 UI系统1.2 2D灯光1.3 2D线渲染器1.4 2D拖尾1.5 2D粒子1.6 瓦片地图1.7 物理系统1.8 Spine 动画1.9 导航寻路1.10 内置骨骼动画2、3D 模块组2.1 3D 核心模块2.2 3D 拖尾2.3 3D 粒子2.4 3D 后处理2.5 物理系统2.6 导航寻路2.7 GLTF ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

125. 请问同一个场景内支持两个平行光吗? [ 73%]

...的强度,最后我的解决方式是请CTO帮忙更改了laya引擎内渲染阴影的shader,达到了调节阴影强度的问题。此贴结贴。   以下是原文 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 尊敬的laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

126. 为什么使用遮罩会卡死?已上传附件 [ 73%]

...死了,这是什么原因??去掉遮罩稳定一些,还有用canvas渲染跟用webgl渲染效率差好多啊,不知道现在手机端浏览器对webgl的支持率怎么样,官方有统计吗?因为之前询问过此问题,让上传附件,结果传了没下文了,故在此再发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160713

127. 网格像素线 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

... 像素线(Pixel Line )也可以称之为像素线3D精灵,是通过渲染一组带有颜色的线,来绘制3D精灵的方式,如图1-1所示 (图1-1) 如图1-1所示,这是六种IDE提供的3D基础显示对象的网格模式,是一种用线条来展现网格的绘制方式 二、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

128. 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 [ 73%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 附件 : --> 2017-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 zjz1994 赞同来自: cuixueying 恩,已经解决了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

129. laya有脏矩形? [ 73%]

...引擎初期就已经取消不用了,这个是因为egret跟laya引擎的渲染方式是不同的,egret的脏矩形有优势也有劣势,当你大面积动态改变时,脏矩形是没有任何作用的,甚至影响性能,你可以看下laya的优化文档,我们的渲染方式是cache...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

130. 编辑器里粒子显示异常 [ 73%]

...面显示是正常的,但是.part文件放在网页上 如果是用webgl渲染texture会变形 canvas渲染则是正常的(编辑器内部是用canvas渲染的么?)。我把工程文件上传上来,里面我已经设置 textureCount 100了编辑器里面是正常的 网页上具体是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031