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大约有 389 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

121. 关于在List中数据修改后UI无法更新的问题 [ 58%]

...不缓存,但是还是在读取缓存。。。自己研究半天.然后在渲染render添加中可以实现数据更新...这设点是否有点不合理,我数据源如果是远程数据,是否做不到实时更新。 2017-08-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

122. 关于customRender函数不执行的问题 [ 58%]

...动好象有问题 laya1.7.9beta版 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

123. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 58%]

...rticle3D, SkinnedMeshSprite3D, TerrainChunk RenderableSprite3D 类用于可渲染3D精灵的父类,抽象类不允许实例。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHie...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

124. laya.ui.Tree [ 58%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

125. [LayaAirIDE3]laya3.3更新后,Laya.Scene.gc()问题 [ 58%]

...问题 event自定义事件的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 mask在layaplayer中有问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2025-08-16 14:39 浏览: 1707 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250731

126. laya.ui.ColorPicker [ 57%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

127. 关于3d触发器和碰撞器不执行onTriggerEnter的问题 [ 57%]

...正确 mask在layaplayer中有问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2021-02-02 17:49 浏览: 5256 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

128. 更新本地缓存问题 [ 57%]

...和其他一些Timer相关的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

129. laya.ui.Panel [ 57%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

130. 关于UI中的游戏中一些道具散图动态合并到同一个图集如何处理 [ 57%]

...条 上 我再把item 散图动态合并到一个图集里 然后一次渲染 让这部分1的dc 2018-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这么高端的操作估计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728