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大约有 395 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

121. laya.d3.core.Camera [ 73%]

...激活。 Node  alwaysUseRenderTexture : Boolean 获取是否始终使用渲染纹理,在某些渲染配置下会直接将渲染结果渲染到屏幕上,getRenderTexture()方法的返回值为空,如需使用getRenderTexture()可开启此属性。 Camera  aspectRatio : Number 获取横纵比。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

122. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 73%]

...为主,让小游戏产业的众多3D游戏开发者可以使用更多3D渲染能力,让3D产品的表现更自由、更丰富、更炫酷。因此我们把更多精力先放到引擎功能的研发上。工具方面保障不影响开发者的开发工作流即可。 随着引擎功能越来越...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

123. 网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...在索引数组中。 二、MeshRenderer组件 Mesh Renderer 组件用于渲染网格。该组件与同一个对象上的 Mesh Filter组件配合使用;Mesh Renderer 组件渲染 Mesh Filter 组件引用的网格 在引擎代码中MeshRenderer类继承自BaseRender组件类 2.1 Mesh Renderer Inspe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

124. Android构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...CPU)2.11 应用程序格式2.12 最小API级别2.13 目标API级别2.14 渲染模式2.15 导出项目2.16 纹理选项三、直接打包为apk3.1 单机包3.2 联网包四、构建Android Studio工程4.1 构建好的项目工程的使用4.2 手动切换单机版和网络版4.3 资源五、其他...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

125. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial [ 73%]

...ure : Number 获取曝光强度。 SkyBoxMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  rotation : Number 获取曝光强度。 SkyBoxMaterial  textureCube : TextureCube 获取天空盒纹理。 SkyBoxMaterial  tintColor : Vector4 获取颜色。 SkyBoxMaterialPublic Methods Hide...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

126. 渲染批次有问题 [ 73%]

渲染批次有问题 场景中只有一个img和label,但是shader提交批次一直是4,如果将img的宽度改大一点,或者将label隐藏掉,shader的提交批次就为零,麻烦官方看下~ 项目中遇到这个提交批次很高的问题,版本是2.3.0 附件 : --> bar.zip 2020-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200504

127. laya.resource.RenderTexture2D [ 73%]

...derTexture2D BaseTexture laya.resource.Bitmap RenderTexture 类用于创建渲染目标。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By anisoLevel : int 各向异性等级 BaseTexture  currentActive : RenderTexture2D[static] [read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

128. 高级应用-渲染纹理 [ 73%]

...Laya.stage.addChild(new Laya.Button("../../res/threeDimen/ui/button.png", "渲染目标")); changeActionButton.size(160, 40); changeActionButton.labelBold = true; changeActionButton.labelSize = 30; changeActionButton.sizeGrid = "4,4,4,4"; changeActionButton.scale(Laya.Browser.pixelRatio, Laya.Browse...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

129. 移动端Laya.VideoTexture播放视频纹理会出现卡顿情况~如何解决? [ 73%]

...deoTexture.element.requestVideoFrameCallback(fun); 用此方法输出每帧渲染的时间间隔1、PC模式下VideoTexture播放视频纹理基本稳定:   2、手机扫二维码后再移动端上运行播放纹理视频会出现间隔大幅波动: 3、附上测试源码,点击Play按钮后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230807

130. 蒙皮渲染器如何支持 GPU Instance [ 72%]

蒙皮渲染器如何支持 GPU Instance RT!蒙皮渲染器如何支持 GPU Instance 2020-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201026