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大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

121. layaBox的LayoutLine里的updatePos方法是不是把水平对齐和垂直对齐给弄反了? [ 51%]

...ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 子级和父级的对齐问题 layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 引擎中有使得Label中文字逐字显示的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

122. 场景设置UIView的var属性不起作用 [ 51%]

... beta问题依然存在 按楼主的办法修改代码后var会被指定在父级身上,放弃10072行和10077行的更改后问题解决。   感谢楼主 2019-03-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 紅白 赞同来自: 判断标准应该是createByData时是否因为带有json.props.pageData数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

123. 3D资源加载,进度显示问题 [ 51%]

...嵌套资源十分复杂,为了简洁性,我们封装了,只要加载父级资源,会自动加载子资源。此时,onProgress相应的只会运行一次。 1。方法,单纯一张纹理贴图,3d的资源跟2d也有区别,不能用2d的方式加载。 2。如果实在想走进度条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

124. 物理系统之约束(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 50%]

...刚体的运动而无需在“变换(Transform )”层次结构中进行子父级节点设置时,这很有用。 | | Hinge Constraint | 将一个刚体附加到另一个刚体或者是空间中的点,使刚体绕着过该点的特定轴进行旋转。 用于模拟门和手指关节。(暂未实...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

125. 物理系统之约束(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 50%]

...刚体的运动而无需在“变换(Transform )”层次结构中进行子父级节点设置时,这很有用。 | | Hinge Constraint | 将一个刚体附加到另一个刚体或者是空间中的点,使刚体绕着过该点的特定轴进行旋转。 用于模拟门和手指关节。(暂未实...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

126. 循环添加一组按钮事件无法正常使用 [ 49%]

...s表示就好了,drawtexture下设置x,y改变的是纹理相对于b(父级)的位置改变,p.pos改变的是p容器的位置 b.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(Res)); b.pos(tx-45,ty-45); b.size(92,96); b.name = "egg"+i; Laya.stage.addChild(b); 2017-05-17 1 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

127. 物理系统之约束(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 49%]

...刚体的运动而无需在“变换(Transform )”层次结构中进行子父级节点设置时,这很有用。 | | Hinge Constraint | 将一个刚体附加到另一个刚体或者是空间中的点,使刚体绕着过该点的特定轴进行旋转。 用于模拟门和手指关节。(暂未实...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

128. [LayaAirIDE3]laya3.3的2.5D瓦片怎么处理跟非瓦片精灵的遮挡关系 [ 49%]

...冲突 调试时如何解决 关系链报错,没有找到window 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251216

129. ide锚点问题,有点奇怪 [ 48%]

...点设置了多少 Nothing • 2018-06-04 11:01 @kezhiyu:就0.5呀,没有父级节点 kezhiyu • 2018-06-04 11:04 你还是上传一个压缩包,让他们看吧。这个是ide的设置内容,不看源码不知道里面怎么处理的 Nothing • 2018-06-04 11:09 @kezhiyu:这个你们也可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

130. 我想请问下,这个引擎就没有一个完整一点的教程吗?UI怎么做,图集怎么打包?文档里面只是讲部分,又不完整?对新手很不友好。 [ 48%]

...档原话: 资源根目录是指图集打包前,原始资源目录的父级目录,该目录下,每一个目录对应一个图集文件,多个目录会生成多个图集文件。 2018-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108