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大约有 611 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

121. 支付宝小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...宝小游戏一、概述二、构建发布为支付宝小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、使用支付宝小游戏开发工具3.1 创建小游戏应用3.2 安装小游戏开发工具3.3 打开创建好的项目3.4 登录支付宝开发者账号3.5 支付宝开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

122. laya.d3.component.Animator [ 67%]

...r, layerIndex:int = 0, normalizedTime:Number):void 在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放。 Animator destroy():void 销毁组件 Component  getControllerLayer(layerInex:int = 0):AnimatorControllerLayer 获取控制器层。 Animator  getCurrentAnimatorPlayStat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

123. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...始时,引擎都会调用一次的事件方法。 * @param other 碰撞目标对象的碰撞体以及所属节点对象等信息 * @param self 自身的碰撞体以及所属节点对象等信息(该参数只有2D物理有,3D物理只有other) * @param contact 物理引擎携带的碰撞信...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

124. setSubPixels画布擦除不掉 [ 67%]

...age.addChild(aImg); aImg.mouseEnabled = false; this.aImg = aImg; } //清除目标纹理的像素 let _sourceTex:Laya.Texture = Laya.Loader.getRes(this.aUrl); let ret = new Uint8Array(_sourceTex.width * _sourceTex.height * 4); let tex2d:Laya.Texture2D = this.aImg.source["_bitmap"]; tex2d.setPixels(re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230328

125. 淘宝小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

淘宝小游戏一、概述二、发布为淘宝小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、使用淘宝开发者工具创建小游戏项目3.1 账号准备3.2 导入项目3.3 真机测试与调试四、分包加载4.1 推荐使用根目录进行分包4.2 特殊情况...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

126. 小米快游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

小米快游戏一、概述二、发布为小米快游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用小米快游戏调试器3.1 小米快游戏发布、调试环境准备3.2 小米快游戏发布与接入完整流程四、小米快游戏分包小米快游戏 一、概述 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

127. 关于声音(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 66%]

...图5](img/5.png) 4、转换采样类型:在重采样目录下点击改变目标格式,在这里选择我们所需要的采样率22050Hz、单声道、16位bit,然后点击确定; ![图6](img/6.png) 5、选择新的格式:输出格式选择我们需要的Windows PCM(*.wav),格式类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

128. laya.physics.joint.RevoluteJoint [ 66%]

...voluteJoint  enableMotor : Boolean是否开启马达,开启马达可使目标刚体运动RevoluteJoint id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component joint : *[read-only] [只读]原生关节对象JointBase ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineMaterial [ 66%]

... int 获取混合方式。 PixelLineMaterial  blendDst : int 获取混合目标。 PixelLineMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 PixelLineMaterial  color : Vector4 获取颜色。 PixelLineMaterial  cull : int 获取剔除方式。 PixelLineMaterial  depthTest : int 获取深度测...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

130. laya.d3.core.Transform3D [ 65%]

...  lookAt(target:Vector3, up:Vector3, isLocal:Boolean = false):void 观察目标位置。 Transform3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929