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大约有 517 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

121. laya.display.AnimationBase [ 70%]

...示对象图像的实际宽度。 Sprite  wrapMode : int = 0播放顺序类型:AnimationBase.WRAP_POSITIVE为正序播放(默认值),AnimationBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationBase.WRAP_PINGPONG为pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播发,则会改变...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

122. laya.d3.core.light.PointLight [ 70%]

...蒙版。 Sprite3D  lightType : int[override] [read-only] 获取点光的类型。 PointLight loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  range : Numbe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

123. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 70%]

...蒙版。 Sprite3D  lightType : int[override] [read-only] 获取灯光的类型。 DirectionLight loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Sce...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

124. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 70%]

...动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) **Tips**:使用该类型创建的动画不会被缓存到动画模版缓存池中,如果需要缓存,要使用loadImages()方法。 #### 2.2.2 用图集文件创建 如果我们将图集文件放到`资源管理器`目录,也可以直接...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

125. laya.d3.core.light.SpotLight [ 69%]

...蒙版。 Sprite3D  lightType : int[override] [read-only] 获取聚光的类型。 SpotLight loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  range : Number...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

126. QQ玩一玩,在加载 骨骼动画 后的资源映射出问题了 [ 69%]

...码中。 此时加载的 .proto 文件就是正常的 String 字符串类型。   附件 : --> PublicBrickEngineGame_LoadDemo.zip 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

127. laya.d3.core.render.ScreenTriangle_API3.0 [ 69%]

...events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

128. laya.resource.TextResource_API3.0 [ 69%]

...events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

129. laya.d3.component.AnimatorState_API3.0 [ 69%]

...e.ts:134 添加脚本。 Parameters type: typeof AnimatorStateScript 组件类型。 Returns AnimatorStateScript 脚本。 clone clone(): any Defined in laya/d3/component/AnimatorState.ts:194 克隆。 Returns any 克隆副本。 cloneTo cloneTo(destObject: any): void Defined in laya/d3/component/An...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

130. laya.components.AnimatorController2D_API3.0 [ 69%]

...events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115