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大约有 254 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

121. [LayaAir3]【3.3.3】安卓与ios原生在声音播完错误弹窗 [ 59%]

... ios升级到15.4游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 dialog 定义关闭效果效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2025-12-04 13:33 浏览: 3961 关注: 4 人 得意须尽欢 • 2025-12-02 13:15 这个alert弹窗,如果我代码中存在报错,也会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251127

122. laya.ui.UIGroup [ 59%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

123. laya.ui.VBox [ 58%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

124. laya.display.Sprite [ 58%]

... Sprite  customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

125. laya.ui.TipManager [ 58%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

126. Laya2.6、2.7等支持async、await编译经验分享 [ 58%]

... loadLib("libs/domparserinone.js") //-----libs-end------- //------项目定义添加--------- // regenerator-runtime/runtime.js loadLib("libs/regenerator.runtime.js") // fgui // ! 小游戏发布时候勾选不压缩,这个库不需要,小游戏不支持(发布时候) // loadLib("libs/rawinflat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200705

127. laya.ui.VScrollBar [ 58%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

128. 3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 [ 58%]

...存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 dialog 定义关闭效果效果执行完,弹窗无法关闭 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 3D模型无法修改scale? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false过一段时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

129. laya.ani.bone.Skeleton [ 58%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

130. laya.ui.HBox [ 58%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929