• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

121. laya.d3.graphics.VertexDeclaration_API3.0 [ 74%]

...rs id get id(): number Defined in laya/d3/graphics/VertexDeclaration.ts:29 获取唯一标识ID(通常用于优化或识别)。 Returns number 唯一标识ID vertexElementCount get vertexElementCount(): number Defined in laya/d3/graphics/VertexDeclaration.ts:43 顶点元素的数量。 Returns numbe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

122. laya.d3.core.Camera [ 74%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  alwaysUseRenderTexture : Boolean 获取是否始终使用渲染纹理,在某些渲染配置下会直接将渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

123. swf 播放问题,现在使用movieClicp的load方法可以播放,使用play 和playTo 方法也可以播放,这有什么差别呢,具体应该用那个呢 [ 74%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) LayaAirIDE下如何使用mask? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allow...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

124. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 74%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

125. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 74%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

126. laya.ui.UIGroup [ 74%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

127. laya.d3.animation.AnimationNode_API3.0 [ 74%]

...AnimationNode Defined in laya/d3/animation/AnimationNode.ts:68 根据索引获取子节点。 Parameters index: number 索引。 Returns AnimationNode getChildByName getChildByName(name: string): AnimationNode | null Defined in laya/d3/animation/AnimationNode.ts:55 根据名字获取子节点。 Par...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

128. laya.display.FrameAnimation [ 74%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. laya.d3.resource.models.Mesh [ 74%]

...d Public Properties PropertyDefined By boundingBox : BoundBox[read-only] 获取AABB包围盒,禁止修改其数据。 BaseMesh boundingBoxCorners : Array[read-only] 获取包围球顶点,禁止修改其数据。 BaseMesh boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,禁止修改其数...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

130. laya.ui.Tree [ 73%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513