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大约有 488 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

121. 项目资源,以及打包问题若干 [ 70%]

...游戏项目 加载有中文的json文件 报错 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 项目分包后, 运行出错 关于apk打包动画卡的问题 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2017-08-07 14:40 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

122. 3D骨骼动画会覆盖对骨骼的控制 [ 70%]

...发起人 :p 相关问题 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 laya3D动画无法播放 缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230519

123. 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 [ 70%]

...会变化吧 alpha初始值代码里有设置,但目标值好像是自己获取的,我就想难道是目标值的问题? 然后我就在代码里加入了这一句 在过渡前我手动设置一下试试,然后跑了下程序,发现可以了! 我的游戏结束的画面过渡了出来 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

124. 一个技术文档的问题 [ 70%]

...eyBox: Laya.Sprite; constructor() { } /** *设置owner函数,可以直接获取到添加附加脚本的组件实例 **/ public set owner(value: any) { this.monkeyBox = value; //自定义的脚本会有时序问题,所以在此添加一个延时 this.monkeyBox.frameOnce(2, this, this.onLoaded); }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

125. 分享一个3D碰撞的Demo.TS [ 70%]

...TS版本或AS版本的) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

126. 【2.0bate4】【 TypeScript】 WXOpenDataViewer组件怎么用? [ 69%]

...ataViewer组件怎么用? 拖了一个放在UI里 但是getchildByName() 获取不到 , Laya点也点不出来WXOpenDataViewer, 扩展了 layaAir.d.ts 还是不行, 大佬来点指点啊, 还有2.0发布微信小游戏的关系链子域(发布的时候勾选了开放数据域项目),...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

127. Stage中删除不掉Scene [ 69%]

...与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 list如何如何获取选中的CheckBox,然后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 [LayaNative2.2.0beta4] 无论是否删除或者替换layabox.ttf 都会直接crash 【有demo】 dialog如果在close动画播放完毕后删...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

128. JSONP跨域读取数据(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 69%]

...SON的一种“使用模式”,可以让网页从别的域名(网站)获取到资料,即跨域读取数据。为什么我们从不同的域(网站)访问数据需要一个特殊的技术(JSONP)呢?这是因为同源策略。同源策略,它是由Netscape提出的一个著名的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

129. JSONP跨域读取数据(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 69%]

...SON的一种“使用模式”,可以让网页从别的域名(网站)获取到资料,即跨域读取数据。为什么我们从不同的域(网站)访问数据需要一个特殊的技术(JSONP)呢?这是因为同源策略。同源策略,它是由Netscape提出的一个著名的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

130. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...件会自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 node.props.x = 100; //修改组件属性,场景里的对象会自动同步,无需手...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010