大约有 1,101 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
Laya_社区(675) Laya3.0_api(109) Laya2.0_api(91) Laya2.0_文档(89) laya_api(68) Laya3.0_文档(63) Laya2.0_示例(4) Laya_示例(2)
...用配置 Author: Charley 1、启用说明 WebGPU是新一代 Web 图形与计算标准,旨在为 Web 应用提供 更高性能、更低开销 的 GPU 访问能力。相较于传统的 WebGL,WebGPU 在接口设计上更贴近现代原生图形 API(如 Vulkan、Metal、DirectX 12),在渲染...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...物理分辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d接口在计算时使用的是渲染分辨率。你使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计分辨率下的2d点,两个参考系不一样,最后计算出来的3d点有错误。 解决的话可以对2d点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190812
...链接 提交 2 个回复 kezhiyu 赞同来自: 我原先的定位要重新计算? 2017-09-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 不需要,PIVOT只是起到旋转和缩放,X和Y的定位不需要重新计算 2017-10-11 0 10 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
...唯一ID。Utils getGlobalPosAndScale(sprite:Sprite):Rectangle[static] 计算传入的显示对象 Sprite 的全局坐标系的坐标和缩放值,返回 Rectangle 对象存放计算出的坐标X值、Y值、ScaleX值、ScaleY值。 Utils getTransformRelativeToWindow(coordinateSpace:Sprite, x...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try catch的函数执行会变得非常慢五、使用chrome的性能分析器5.1 CPU占用分析5.2 内存占用分析六、纹理压缩的使用性能优化 一、 内存优...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...父节点进行缩放,而开放域组件需要自己的全局缩放值来计算开放域的矩阵。所以在添加到舞台后,onEnable的方法里,就需要处理。尽管子节点的显示会根据父节点的缩放变化而变化。但是,开放域的点击区域缩放值是在onEnabel...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200407
...”,有的文档也会译为”细节级别“,都是一回事,它是计算机图形学中用于处理大规模场景的一种通用技术方案。 这个方案中认为,模型的复杂度应该根据视点与模型之间的距离、模型在屏幕上的投影大小等因素动态调整。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...体在xy平面上做曲线运动时其z轴旋转角度也跟着变化? //计算与上一次X坐标的差值 let speedX = newPos.x - pathItem.item.transform.position.x; //计算与上一次Y坐标的差值 let speedY = newPos.y - pathItem.item.transform.position.y; let angle = 0; //得到差值向...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190524
...唯一ID。Utils getGlobalPosAndScale(sprite:Sprite):Rectangle[static] 计算传入的显示对象 Sprite 的全局坐标系的坐标和缩放值,返回 Rectangle 对象存放计算出的坐标X值、Y值、ScaleX值、ScaleY值。 Utils getQueryString(name:String):String[static] 获得URL...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...和底部有大量空间浪费 猜测 是否排布算法造成了宽高计算错误(忽略了最边缘的1像素) 附件 : --> 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205