• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 500 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

121. 3D模型的锚点设置无效 [ 68%]

3D模型的锚点设置无效 cy.transform.pivot = new Laya.Vector3(0,1,0);  cy是个圆柱体,显示正常,但设置锚点设置没效果 2017-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

122. laya.ui.HBox [ 68%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

123. ComboBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...的图像资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ 设置 ComboBox 的属性 labels 的值为 “label1,label2” 后,显示效果如下: ​ 常态: ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ​ 点击后显示下拉选项列表: ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

124. Laya2.0的2d物理设置初速度 [ 68%]

Laya2.0的2d物理设置初速度 我新建的刚体,设置初速度,但是物体移动的距离比想象中的要长,这是为什么,是引擎问题还是我的计算方法有问题呀,能分析一下吗?   附件 : --> 2018-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

125. 如何设置像素风格的显示效果 [ 68%]

如何设置像素风格的显示效果 在做一款像素风格游戏, 找不到像素风格的缩放设置 2018-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 是素材做成像...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

126. laya.ui.AdvImage [ 68%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

127. 如何设置js加载顺序? [ 68%]

如何设置js加载顺序? 我在同一目录里创建了两个文件: Main.js(定义了一个类“Main”)game.js 然后我想在game.js里创建一个 Main实例,但发觉Main不存在的。   我分别在两个文件里加上了console.log("Main"), console.log("game"),发现game.js是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

128. 3d模型位置设置 [ 68%]

3d模型位置设置 将一个3d模型的位置 赋给 另一个位置 应该怎么写,怎么才能生效呢? A.transform.translate(B.transform.position,false); A.transform.rotate(B.transform.rotation,false,false) ; 2017-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

129. laya.ui.VSlider [ 68%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

130. 如何设置3D模型动画路径 [ 68%]

如何设置3D模型动画路径 Laya中有没有类型unity NGUI提供的tween曲线功能?具体需求就是输入关键点,生成一条曲线;在游戏运行过程中,获取曲线上的点坐标,来控制3D模型的移动。如果没有类似功能,那在laya中该如何生成这种...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502