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大约有 160 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

121. canvas下资源清理的问题 [ 46%]

....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 模型资源释放问题 IDE创建的UI 层级问题 两个问题 有元件支援视频流渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

122. 显示文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...宽度("yes"):Label边框可以根据文字大小和数量,自动调整高度和宽度为合适大小;高度("height"):Label边框只自动调整高度 样式 style “B”(bold)是否为粗体,“I”(italic)是否为斜体,“U”是否有下划线 语法 syntax 多样式混排...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

123. [Error] TypeError: null is not an object (evaluating 'this._style._tf') [ 46%]

...ir.ldc.layabox.com ... Video 第一步: 把this.videoElement 的长宽度调整 Laya.Utils.fitDOMElementInArea(this.videoElement, this.reference, 0, 0, this.reference.width, this.reference.height) 第二: 加Event.RESIZE Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, Laya.Utils.fitDOMElementInArea, [thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

124. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...环播放 loop2.8 预览 preview2.9 物理更新 physicsUpdate2.10 自动调整 autoAdjust2.11 位置偏移 offset2.12 预乘Alpha premultipliedAlpha3、外部皮肤 externalSkins(换部件)3.1 引入外部皮肤资源3.2 替换不同的部件3.3 替换部件的代码示例4、常见注意事项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

125. 怎么对graphics画出来的图片进行鼠标点击拖动??? [ 44%]

...有点问题,只能点击圆圈的上半部分进行移动。这里我再调整一下吧!谢谢了! ymsdandan • 2017-11-07 16:25 嗯嗯,希望我的建议能帮到您,也很感谢您的反馈

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

126. layaAir1.3.0版本swf组件的使用 [ 44%]

....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

127. 垂直滑动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...用于如播放器进度控制、音量大小控制,一些UI上的数值调整等。VSlider的详细属性可查看API。 1.1 创建VSlider 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 滑动条可由两部分或三部分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

128. 水平滑动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...用于如播放器进度控制、音量大小控制,一些UI上的数值调整等。HSlider的详细属性可查看API。 1.1 创建HSlider 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 滑动条可由两部分或三部分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

129. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 43%]

...件内部,然后再到组件面板拖入一个`Graphics`圆形组件,调整好位置和大小。层级关系如图7所示。 ![图7](img/7.png) (图7) 步骤六:连续双击编辑区的空白区域退出`Sprite`组件内部,即可看到遮罩的效果,如图8所示。 ![图8](img/8.png...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

130. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 43%]

...图形一样大,而是和父节点sprite大小一致,我们需要把他调整好大小和位置,使其和长条图形大小和位置一致,如图: ![图](img/3.png) 然后给父节点sprite添加马达关节(默认属性),鼠标关节(用于拖拽,鼠标关节不设置锚点即点哪...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715