大约有 135 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)
...2D纹理的UV坐标映射对应的过程由引擎完成,开发者直接调用API,为材质设置对应的纹理即可。下图左侧为仅添加材质,而没有设置贴图的效果。下图右侧是对材质添加了纹理的已贴图效果。 通过效果图我们可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...number = 0, normalizedTime: number = Number.NEGATIVE_INFINITY) 通过代码调用如下: //动画状态机,过渡融合到Run动画状态 this.animator.crossFade("Run", 0.3); 看看运行效果,如动图6-4,将待机动画和跑步动画混合起来。 (动图6-4) 6.1.3 暂停动画 播...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...理前资源一直在内存中 console.log(Laya.loader.getRes(asset)); //调用清理方法 Laya.loader.clearRes(asset); //查看log,清理后,资源被卸载 console.log(Laya.loader.getRes(asset)); } }); 1.4 关于滤镜、遮罩 尝试尽量减少使用滤镜效果。将滤镜(BlurFilter和G...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...a在底层请求更新数据的时候好像失败了 上面的代码 好像调用的是laya.webgl.js 中的 //TODO:coverage __proto._setCacheAs=function(value){ DrawCanvasCmdNative.createCommandEncoder(); if (!this._drawCanvasParamData){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
...无需手动 node.getComponent("MeshRenderer").props.enabled = false; 2、调用节点/组件的一个方法,并返回值。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //调用MyScript组件里的test方法,传入参数abc let ret = awai...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...(动图31) ### 3.4 在UI中使用时间轴动画,然后在项目代码中调用。 #### 3.4.1 创建UI页,添加Animation动画到场景中。 我们先创建一个`TimeLine.ui`的UI页面,然后直接拖拽`planCrashed.ani`到场景中,如图32所示。  (图32) #### 3.4...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...(动图31) ### 3.4 在UI中使用时间轴动画,然后在项目代码中调用。 #### 3.4.1 创建UI页,添加Animation动画到场景中。 我们先创建一个`TimeLine.ui`的UI页面,然后直接拖拽`planCrashed.ani`到场景中,如图32所示。  (图32) #### 3.4...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...31) #### ### 3.4 在UI中使用时间轴动画,然后在项目代码中调用。 #### 3.4.1 创建UI页,添加Animation动画到场景中。 我们先创建一个`TimeLine.scene`的UI页面,然后直接拖拽`planCrashed.ani`到场景中,如图32所示。  (图32) #### 3....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...版本还不能可视化使用BitmapFont位图字体,可以通过代码调用实现,具体的使用方式,要描述的内容太多,就不在这里展开了,大家可以查看官网的位图字体技术文档。  BitmapFont不仅可以满足位图空格的需求,当使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标。 它在每个顶点上调用,可将几何图形(例如:三角形)从一个位置转换为另一个位置, 例如,用于顶点变换、纹理坐标生成、 纹理坐标变换等等。 由于3D图形是一个个三角面片组成的,所...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010