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大约有 291 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

121. laya.display.cmd.FillTextureCmd_API3.0 [ 70%]

...laya/display/cmd/FillTextureCmd" FillTextureCmd Class FillTextureCmd 填充贴图 Hierarchy FillTextureCmd Index Properties color height offset percent texture type width x y ID Methods getBoundPoints recover Properties color color: number = 4294967295 Defined in laya/display/cmd/FillTextureCmd.ts:5...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

122. unity光照贴图 [ 70%]

unity光照贴图 使用unity导出场景并带有光照贴图 ,在laya中就不需要再打灯光了,新版本导出插件会带出来但是加载模型时会报错,希望尽快能解决。如果IDE对3d场景可以编辑就更好了,其实unity中有很多比较方便的操作希望以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

123. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 69%]

...exture.setCompressData(data); mater.albedoTexture = texture; //修改材质贴图的平铺和偏移 // var tilingOffset:Laya.Vector4 = mater.tilingOffset; // tilingOffset.setValue(2, 2, 0, 0); // mater.tilingOffset = tilingOffset; this.box.meshRenderer.material =mater; } } 附件 : --> Texture2dTest...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

124. 配置文件释放 [ 69%]

...不释放 释放已经预加载但未使用的模型资源报错 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

125. 3D材质更换 [ 69%]

...BlinnPhongMaterial();             //创建漫反射二维纹理贴图             material.albedoTexture = Laya.Texture2D.load(PathConst.material + name + ".png");                      material.renderMode = Laya.BlinnPhongMaterial.RENDERMODE_OPAQUE;    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

126. 骨骼动画换装显示不刷新问题 [ 69%]

...元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

127. IOS15透明通道错乱 [ 69%]

...不支持半透明和透明的shader显示阴影? 关于Unity导出插件贴图丢失、错乱的问题解决办法 为什么在编辑器下正常的animation,运行时有原件会错乱? 刚体节点旋转位置错乱 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 Unity3d导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230425

128. laya.display.cmd.DrawTextureCmd [ 68%]

...asspublic class DrawTextureCmdInheritanceDrawTextureCmd Object 绘制单个贴图 Public Properties PropertyDefined By  alpha : Number (可选)透明度。 DrawTextureCmd  blendMode : String (可选)混合模式。 DrawTextureCmd  color : String (可选)颜色滤镜。 DrawTexture...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. 2D精灵光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...特有的,其余属性都是通用属性。 该属性用于设置精灵贴图,用于定义灯光的形状和外观。这里设置的图片需要在导入后设置为精灵纹理,如图2-2所示。 (图2-2) 例如,需要在场景中的某一处通过光源进行提示,如图2-3所示,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

130. 1.01unity转换工具,dds贴图转不了 [ 68%]

1.01unity转换工具,dds贴图转不了 Object[] parameters, System.Globalization.CultureInfo culture) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Reflection/MonoMethod.cs:222) Rethrow as TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170514