• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 676 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

121. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 68%]

...,因为缓存位图时子对象一旦发生改变,那么引擎会自动重新缓存位图,缓存位图的过程会消耗CPU。 那么选择使用cacheAs的normal还是bitmap模式,或者不使用cacheAs,我们需要对内存的增加与CPU消耗作为重点考量因素。 ### 3.2 测试是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 68%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

123. 节点删除,组件上不会消失 [ 68%]

...人 1666852966用户 • 2023-08-03 17:55 没有,必现的,关掉prefab重新打开之后才显示正确 Laya_phhh • 2023-08-03 19:21 @1666852966用户:BUG已收到反馈

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803

124. 设置label但是没有变化 [ 68%]

...发现text已经变成设置的内容 但UI上没变化(猜测引擎未重新渲染) 后来尝试了同时设置fontSize 比之前的大0.01

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

125. laya.ui.Box [ 68%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

126. laya.ui.AsynDialog [ 68%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

127. 屏幕截图后,出现模型穿透和透视bug! [ 68%]

...,层级还是第一张图那样没有变化   3, 当我在Unity那边重新改了4个方块的层级顺序后截图如下:   2018-07-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 大饼干 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

128. 微信小游戏截图 [ 68%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2019-05-16 14:36 浏览: 2365 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

129. 两个不同sprite里面的节点 怎么检查碰撞呢? [ 67%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

130. ios播放背景音乐问题 [ 67%]

...运行器里面进入游戏后开始播放背景音乐,点击下屏幕又重新开始播放,播放完背景音乐不能循环播放。 Laya.SoundManager.playMusic("sound/normal2.mp3",0); 可以循环播放和不需要点击屏幕重新开始播放吗? 2017-09-24 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170924