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大约有 684 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

121. 关于2.0.1beta 中内存回收的问题 [ 71%]

... QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是bug 2.0.2修复了  并且销毁资源 使用  ( getRes("xxx") as Laya.Resource).destroy(); 这种方式 2019-04-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

122. ui编辑器中添加一条线 Line ui编辑器里能正常显示,发布出来线就没了。 [ 71%]

...是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

123. laya.ui.Label [ 71%]

...性进行赋值。 Label destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

124. laya.ui.UIGroup [ 71%]

...意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  direction : String 布局方向。 默认值为"horizontal"。 取值: "horizontal":表示水平布局。 "vertical":表示垂直布局。 UIGroup disabled : Boolean 是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

125. 建议UI编辑器能单独拖出来,毕竟现在双屏开发的多,总是要点来点去的切换很麻烦。 [ 71%]

...千万别点) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 新手开发游戏,求思路 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

126. laya.ui.Button [ 71%]

...性进行赋值。 Button destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

127. 异步加载一个UI对象时的问题 [ 71%]

...集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 如何获取一个3D模型的长宽高? 打包出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

128. laya.ui.ComboBox [ 71%]

...意属性进行赋值。 ComboBox destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。N...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

129. 3D项目,ui面板里加载的3d模型,页面伸缩后3d模型如何自适应,等比缩放 [ 71%]

...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2019-07-26 16:45 浏览: 884 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

130. 更新1.79beta后,UI界面显示错乱 [ 71%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 unity导出的场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818