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大约有 139 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

121. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 54%]

...ext等文本绘制方法,在IDE中是没有封装为组件的,需要在项目代码中直接使用引擎的API。 #### 1.3、不同的文本组件使用区别与选择 如果我们已经理解了什么是静态文本和动态文本,那使用起来的选择就比较简单了,例如,一些...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 53%]

...----------------------------------------------   ​致laya官方(这个项目遇到的一些不足和问题 希望能增加和改进 加油Laya!) IDE的2d界面 选择节点会点到最顶层的UI 而不是当前层的UI  2.0版本都没这个问题3dUI的mask 移动过程底层的UI会消失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

123. AI开发环境:LayaAir-MCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...点 2.1 零成本上手 LayaAir,抹平 "API 熟悉期" 在游戏与交互项目开发中,无论使用哪一款引擎,开发者在初期都会经历一个相似的阶段: 需要投入时间去熟悉引擎的 API 体系,以及各项功能的使用边界。 即使是经验丰富的开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206

124. 输入文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...return ti; } } (代码中的图片资源来自“引擎API使用示例”项目,开发者可以自行创建下载) 运行结果: (图2-1) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:59 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

125. 按钮组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

... onAwake(): void { // 以下图片资源来自“引擎API使用示例”项目 this.skins = ["resources/res/ui/button-1.png", "resources/res/ui/button-2.png", "resources/res/ui/button-3.png", "resources/res/ui/button-4.png", "resources/res/ui/button-5.png", "resources/res/ui/button-6.png"]; // 计...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

126. 小米快游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...”,或“构建其它”选项中的“小米快游戏”,即可发布项目为小米快游戏。 下面我们来介绍一下这些功能参数的填写: 从LayaAir3.2开始,游戏名称、游戏图标、游戏版本名称(版本)都在通用设置中进行配置。 游戏包名 游戏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

127. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...模型材质各不相同的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图1-1所示),有五种内置Shader可选。 (图1-1) 1.2.2 应用范围 LayaAir引擎中的Shader的应用主要体现在对不同物体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

128. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...卓上需要根据具体情况来设置纹理压缩格式,一般而言若项目依旧要考虑低端机型,就要退而求其次使用ETC2格式进行压缩。 1.2.2 ETC ETC(Ericsson Texture Compression)最初为移动设备开发,如今它是安卓的标准压缩方案,ETC1在OpenGL和O...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

129. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 43%]

...区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ui list 里面的元素不能点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

130. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...物理引擎中的1长度单位转换为50个渲染像素。 并且,在项目设置中开放了长度转换比率的设置,开发者可根据项目实际需求,自主进行调整,调整位置如图1所示: (图1) 该设置与原生的Box2D物理引擎以及LayaAir3.1之前的版本有所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010