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Laya3D 贴图读取时参数mipmap修改无效,请问如何去掉默认的mipmap 如图 2种方式我都尝试了。还是生成了Mipmap。我现在就是需要去掉mipmap。从Unity导出的材质文件里面。我修改贴图参数 为false,没用,然后自己创建材质 读取的时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
IDE中list的selectEnable显示的默认值是true,实际是fals…… 附件 : --> 2019-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个已经确认,我们下个版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321
我想写个泛型,返回默认的T,但是似乎Laya里面不支持 return default(T)的写法,麻烦问一下,应该如何写呢? public static Test<T>(byte:Laya.Byte):T { if(byte.length == 0) return default T; } 请问一下这种应该如何返回个默认的T呢?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...ayers)预设值 Author: Charley 预设值用于定义项目在 IDE 中的默认行为与编辑环境。它并不直接影响最终构建产物,而是决定了新资源的默认属性、编辑时的工作环境以及场景与对象的组织方式。合理配置预设值,可以减少重复设置...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
为什么在默认的画布canvas渲染模式下,对节点设置滤镜会很卡,而且骨骼动画会错位 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 滤镜本身就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
Laya 2.0 问题1:ios微信端h5声音不能默认播放;问题2:ios微信端h5横屏后在竖屏会被解掉一半 Laya 2.0 问题1:ios微信端h5声音不能默认播放;问题2:ios微信端h5横屏后在竖屏会被解掉一半 取消关注 | 1 ... 附件 : --> playMusic.zip 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190427
...ght": 居右对齐显示。 Label alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
Tween.to 中 用Ease.circIn 做 加速运动 能设置初试速度吗 ?默认是 0 能改成别的吗?如果能?怎么改? 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
2.0项目编译配置问题!现在默认编译过后只有1个bundle.js 如何配置ts编译过后对应自己类名的各个js? 2019-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
小图片默认被加入引擎内置AtlasResourceManager管理的大图集,如何从大图集移除图片?不能移除的话,大图集里面岂不是会有很多废弃的图片? 2017-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121