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大约有 849 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

121. 场景管理(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 81%]

# 场景使用 ​ 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. 怎么把cocos2D的动画转成laya使用的动画? [ 81%]

...把cocos2D的动画转成laya使用的动画? 有一个cocos2d的移植项目,需要动画转成laya的 texturepacker试过,转出来laya读取是一张图片   动画已经上传附近cocos,有没人可以教下怎么转换 附件 : --> anim.zip 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

123. 2d粒子预览正常运行全白 [ 81%]

...区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

124. [LayaAir3]【3.3.0-bete4】将Area2D里的Camera2D设置为主相机之后,物理碰撞框的绘制会出现错位的情况 [ 81%]

...定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250705

125. [LayaNative3]Laya3.3.0-beta2版本用了2D粒子打包Native包出来后,显示粒子必闪退崩溃 [ 81%]

...g · layabox/LayaAir@57c07bb 这个是修改记录,可以照着这个改项目代码   2025-02-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小白菜 相关问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250219

126. LayaAir3.0版本的Unity导出插件导出的预设在LayaAir3的IDE中查看不了 [ 81%]

... 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 发一下unity的项目,我们这边看一下 2023-07-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 在宇宙沉没 赞同来自: Unity的项目 Laya3_unity3d.zip 2023-07-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230707

127. 从unity里面导出的时候报错:MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.Texture2D.EncodeToPNG'. [ 81%]

...alpha有效果,scalexscaley没有变化,怎么回事啊? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 unity导出的场景不显示实时阴影 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir3D 导出使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2018-03-03 15:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

128. 请教关于粒子纹理是否会进入动态图集里? [ 81%]

... json图集加载问题 Laya.Loader.getRes请教 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2018-06-19 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

129. 场景管理(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 81%]

# 场景使用 ​ 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

130. [LayaAir3]3.3.1+3.3.2 多个后期处理增删会导致webgl报错 [ 81%]

...引起的,后期功能不能复用。我们引擎会加上一个保护,项目上也需要修改使用方式。 2025-09-28 0 4 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 谢谢反馈,我们看一下 2025-09-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250928