• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 215 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

121. [LayaAirIDE3]使用 play 播放动画时,第二次及以后播放 会出现时间轴事件 提前触发 或提前重复触发 [ 67%]

...派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D如何判断动画是否已经播放完成? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Animation如何加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250805

122. 急 苹果手机资源加载超过40M浏览器直接自动刷新页面 [ 66%]

...者Laya.loader.create加载资源,资源是.lh文件(人物模型动画骨骼贴图等),每个角色lh文件及其包含的关联资源大约3M左右,代码中加载15个不同的角色资源,在android手机上没有问题,苹果手机100%出现页面自动刷新的情况,请问什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

123. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 66%]

...持 | | 3D动画压缩(文件压缩) | 支持 | 支持 | 支持 | | 3D骨骼预烘焙压缩(文件压缩) | 支持 | 支持 | 支持 | | 纹理压缩(支持ETC1与PVRTC格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 文件合并(支持JSON与二进制格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 插...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

124. Vivo小游戏修改帧率模式为slow之后,动画会不停闪动 [ 66%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 骨骼动画播放完后的回调时间 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

125. [LayaAir3]Laya3.3 播放spine,显存溢出 [ 66%]

...已经播放完成? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250818

126. [LayaAir3]Laya3.1粒子播放问题 [ 66%]

...的颜色问题 Animator2D如何判断动画是否已经播放完成? 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发onshow,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240813

127. [LayaAir3]Tween动画,物体位置坐标该变了但是画面中物体没动 [ 66%]

...标转换 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 关于apk打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240130

128. 如何让贴图使用上mipmap [ 66%]

...图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 骨骼动画 .SK 文件加载显示后贴图有BUG! 胡子嘴! unity导出模型,材质球贴图丢失 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 Laya3D项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171014

129. list如何在回弹的时候添加一个回调 [ 66%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 骨骼动画播放完后的回调时间 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 我刚开始使用layabox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

130. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...eUpdateTime LateUpdate 很高 跟随/插值/后处理逻辑重、与动画/骨骼联动 同 T_ScriptUpdateTime;同时检查是否有可移到低频更新或事件驱动的逻辑 3.1 Frame Time(T_Frame_Time) 表示 单帧耗时(ms) 的近似值,内部以 (1000 / FPS) 计算得到。 在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128