大约有 144 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)
...程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下,此时会造成卡顿的现象。 因此使用对象池就可以避免大量对象的创建。如果我们每次对象使用完了都放到池子里,比如怪物,子弹等等,怪物被杀死了,不需要用了,就可以放到池...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...得到。 在项目中,Frame Time 的价值在于:它能把“流畅/卡顿”直接量化成毫秒数,便于你判断当前是否满足目标帧率(例如 60FPS≈16.6ms,30FPS≈33.3ms)。当你在优化时,Frame Time 也是最直观的“优化是否有效”的衡量指标。 典型...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
... 我做了几种大胆推测: 加载资源很消耗性能,导致了卡顿。 加载的时候导致渲染出现问题。 另外,今天做了一次尝试,把加载的资源去掉一部分就不卡了: _pro.startLoad = function() { this.loadLayer = new Lload(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160815
...S • 2021-09-24 14:16 @188*****336:但是加了这个可能苹果会有点卡顿,你看看能不能判断下只有在ios 15系统上加这个配置,其他环境不设置,这个需要自己先处理下。这个是ios15系统的bug Laya_XS • 2021-09-24 14:20 你可以通过在引擎初始化...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210923
...2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...有使用任何骨骼 monkeyzheng • 2018-02-26 18:52 你们这个有不卡顿例子的话可否提供一个我看看
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 我这样载入场景问题出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...用垃圾回收机制清空,清空时很耗内存,很可能就会造成卡顿现象。**用了对象池后将减少程序的垃圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性**。 #### 1.1 LayaAir引擎的对象池类 LayaAir引擎提供了对象池类[laya.utils.Pool](https://layaa...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用垃圾回收机制清空,清空时很耗内存,很可能就会造成卡顿现象。**用了对象池后将减少程序的垃圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性**。 #### 1.1 LayaAir引擎的对象池类 LayaAir引擎提供了对象池类[laya.utils.Pool](https://layaa...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用垃圾回收机制清空,清空时很耗内存,很可能就会造成卡顿现象。**用了对象池后将减少程序的垃圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性**。 #### 1.1 LayaAir引擎的对象池类 LayaAir引擎提供了对象池类[laya.utils.Pool](https://layaa...
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