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大约有 160 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

121. 反射探针 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...量 烘焙反射探针采样大小:决定了烘焙CubeMap的单张RT的尺寸(分辨率) 烘焙反射探针采样质量:决定了烘焙CubeMap的单张RT的写入质量(高中低三挡) 图2-4 2.8 Clear信息 清除信息:除了反射内容部分,烘焙的探针内容时填充的内...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

122. 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 [ 53%]

...存的限制很严格,需要修改项目美术资源减少贴图数量和尺寸 2018-05-11 1 5 分享 微博 QZONE 微信 OneWay 赞同来自: 点击发布一直没结果的问题,可以看看你的电脑上是否装了node环境,发布工具依赖于node环境 2018-05-10 0 3 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

123. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 53%]

...如果一个探针在房间内部反射,应使设置的大小与房间的尺寸匹配。 开启和关闭Box Projection的效果如下图所示。 ![img](img/6.png) 当我们我们设置完相关属性值之后,就可以进行下一步。 #### 第三步:烘培反射探针 需要注意的是,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

124. Unity插件与LAYAAIR加载的天空盒子BUG与修改方法 [ 52%]

... • 2018-06-26 09:32 @Laya_Aaron:我的天,因为有一个down的大小尺寸不一样。改成一样就解决了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

125. 3D场景,使用了SCALE_SHOWALL匹配模式后,一部分看不见消失了。 [ 52%]

...手机上的版本,stage又不能设置太大,是1280*720的标准尺寸,应该怎么办呢? Monica • 2017-10-10 14:23 @liuhang123:不想改变stage大小的话你可以调整下摄像机的位置 liuhang123 • 2017-10-10 14:34 好的,谢谢你我试试 liuhang123 • 2017-10-10 15:0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

126. 基础使用与构成 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...算的。这种布局方式提供了高度的灵活性,能在不同屏幕尺寸和方向下自动适配,确保界面元素在各类设备上的一致性与可用性。 代码中的使用示例如下: this.xx.left = 0; this.xx.right = 0; this.xx.top = 0; this.xx.bottom = 0; this.xx.CenterX = 0;...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

127. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...则形状的物体。 (图1-2) 我们可以通过偏移localOffset和尺寸size,来设置盒子碰撞形状的位置与尺寸,如图1-3所示。 (图1-3) 1.1.2 球体碰撞形状 球体碰撞形状是最简单的碰撞形状,它使用一个球体来代表物体的碰撞边界,如图1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

128. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...像素量变成物理量”的地方:刚体的位置与线速度、形状尺寸(盒/圆/多边形顶点)、关节锚点与关节的长度/移动范围、射线/查询输入与输出(命中点会再换回像素),以及调试绘制时从物理坐标回到屏幕坐标的显示位置。源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

129. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 49%]

...信息) | | `Compress` | 模型压缩(VIP功能,降低3D模型文件尺寸约60%) | 勾选以上的任意选项后,会根据勾选忽略的顶点数据来节省模型资源大小。VIP专属的模型压缩功能,可以降低3D模型文件尺寸约60%。 以上这些功能起到了减...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

130. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 48%]

...  directionLight.shadowDistance = 3;         //生成阴影贴图尺寸         directionLight.shadowResolution = 2048;         //生成阴影贴图数量         directionLight.shadowPSSMCount = 1;         //模糊等级,越大越高,更耗性能      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509