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大约有 194 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

121. Text在ios部分机型显示有问题 [ 53%]

...showAll后留白部分的颜色问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2018-10-18 10:45 浏览: 1485 关注: 9 人 J.C ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

122. unity导出的3D动画模型,导入 laya环境报错: node._setParent is not a function [ 52%]

...型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

123. 加载同一个json文件第一次正常,第二次json文件里面的数据就只有一条了。 [ 52%]

...时该如何获得场景内的元素 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 问题状态 最新活动: 2018-11-22 15:21 浏览: 1166 关注: 1 人 Yangcy • 2018-11-28 09:52 第一次加载我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

124. 橡皮筋的drag事件是否是在panel上触发,我试过在scrollBar和panel 上监听drag事件,是无效的,我想实现上拉加载显示加载进度条,请问如何实现 [ 52%]

...点击事件,急,大神帮看哈 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 问题状态 最新活动: 2017-04-07 10:48 浏览: 1674 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

125. 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 [ 51%]

...是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160510

126. 加载3d场景unknown shader name [ 51%]

...的模型在h5和微信小游戏真机的平台下模型显示不一致。透明区域在小游戏真机上显示为黑色。只需要直接加载模型显示在小游戏平台就能复现。麻烦再查看一下,谢谢~ 2022-02-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 懒货 赞同来自: 这个是上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

127. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 46%]

... 这个最简单了 我们只要复制2个玩家 然后设置一下x轴和透明度即可   我们增加两个动画 设置不同透明度和X轴坐标 然后再播放动作的时候 让这两个动画和当前玩家的动画同步即可~~ 残影有了 我们再给玩家加上特效动画 比如一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

128. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 45%]

...体的遮罩,这个3D物体,它内部的,它的后方的物体透明的,一直穿透的canvas底部?

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

129. laya.resource.Texture_API3.0 [ 44%]

... 0 Defined in laya/resource/Texture.ts:41 原始高度(包括被裁剪的透明区域)。 sourceWidth sourceWidth: number = 0 Defined in laya/resource/Texture.ts:39 原始宽度(包括被裁剪的透明区域)。 url url: string Overrides Resource.url Defined in laya/resource/Texture.ts:43 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

130. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 44%]

...entional`是必须勾选的。这里不允许取消,其作用是把没有透明通道需求的`.png`纹理资源自动转换成为`.jpg`纹理资源。这样可以避免浪费掉的文件尺寸。JPG质量(JPG quality)比较容易理解,100为最高质量,75是默认值,开发者可以根据...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714