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大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

121. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 42%]

...件使用说明 *IDEversion:2.4.0beta Date:2019-11-11* 从微信7.0.7版本开始,微信小游戏通用引擎插件面向开发者开放,该插件内置了LayaAir 1.0系列与LayaAir2.0系列的正式版。 使用了小游戏引擎插件的产品,当玩家首次体验的游戏中包括了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. Laya中的宏编译要怎么用啊 [ 42%]

...器或LayaPlayer运行器中被运行,对于想同时发布Flash和HTML5版本等多版本的开发者,请谨慎使用。 下面通过代码示例,看一下具体用法:package { import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import flash.e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

123. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 42%]

...用,IDE是绿色版,无需要安装。IDE中已包含了对应的引擎版本,无需额外下载。 LayaAirIDE2.0 下载地址:https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide ## 二、用LayaAirIDE创建AS3项目 #### 步骤一: 打开LayaAirIDE,点击`新建`图标或文字,如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

124. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 42%]

...cessing launch: Error Could not attach to main target Chrome104.0.51112.102版本LayaBox2.13.0启动报错 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaNative在Android 11上启动闪退 高频使用遮罩 导致手机扫码测试闪屏/黑屏 2.12.2 打包出来后的APP打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

125. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...到底怎么样五、各平台纹理压缩支持情况5.1 测试设备及版本5.2 各平台支持情况纹理压缩 一、概述 纹理是指物体表面的纹路样式和细腻程度等外观效果。在计算机图形学中,常用于描述三维模型表面图案的二维图形。 我们日常...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

126. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...单项,方便开发者快速进入对应的官网页面中。还有插件版本About LayaAir,如图3-8所示。 (图3-8) 四、场景对象导出支持列表 除了LayaAir引擎插件自身面板上的导出设置项,我们还要注意并且必须要了解Unity的功能面板有哪些是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

127. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...与显示对象相同。将第一个位图创建为显示对象的栅格化版本,然后用于生成应用滤镜的另一个位图: (图1-1) 应用滤镜时内存中的两个位图 当修改滤镜的某个属性或者显示对象时,内存中的两个位图都将更新以创建生成的位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

128. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 37%]

...采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirID...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

129. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 37%]

...采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirID...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

130. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 37%]

...采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirID...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714